设一个int型的一维数组,数组长度是1,000,000,计算数组全部元素的和。 要求: 1)编制一个串行程序,仅有一个线程完成上述计算。 2)编制一个多线程程序,除main线程外,派生两个子线程完成上述计算,main线程负责数据输入和输出计算结果,两个子线程发执行共同计算。 分别获得以上两个程序的计算时间,注意两种情况计算结果应该相同,对比分析。 提示:clock()是C/C++中的计时函数(头文件time.h),与其相关的数据类型是clock_t,通过clock()可以获得当前的系统时间。 注意:将数组作为共享变量,两个线程并发访问,通过线程的同步方法进行控制。

时间: 2024-02-23 12:02:06 浏览: 28
1) 串行程序计算数组全部元素的和: ``` #include <stdio.h> #include <time.h> #define ARRAY_SIZE 1000000 int main() { int array[ARRAY_SIZE]; int i, sum = 0; clock_t start, end; // 初始化数组 for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) { array[i] = i; } start = clock(); // 计算数组元素的和 for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) { sum += array[i]; } end = clock(); printf("串行程序计算结果:%d\n", sum); printf("串行程序计算时间:%f秒\n", (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC); return 0; } ``` 2) 多线程程序计算数组全部元素的和: ``` #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <time.h> #define ARRAY_SIZE 1000000 int array[ARRAY_SIZE]; int sum1 = 0, sum2 = 0; pthread_mutex_t mutex; void* thread1(void* arg) { int i; for (i = 0; i < ARRAY_SIZE / 2; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); sum1 += array[i]; pthread_mutex_unlock(&mutex); } pthread_exit(NULL); } void* thread2(void* arg) { int i; for (i = ARRAY_SIZE / 2; i < ARRAY_SIZE; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); sum2 += array[i]; pthread_mutex_unlock(&mutex); } pthread_exit(NULL); } int main() { int i, sum = 0; pthread_t tid1, tid2; clock_t start, end; // 初始化数组 for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) { array[i] = i; } // 初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex, NULL); start = clock(); // 创建两个子线程计算数组元素的和 pthread_create(&tid1, NULL, thread1, NULL); pthread_create(&tid2, NULL, thread2, NULL); // 等待子线程结束 pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); end = clock(); sum = sum1 + sum2; printf("多线程程序计算结果:%d\n", sum); printf("多线程程序计算时间:%f秒\n", (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC); // 销毁互斥锁 pthread_mutex_destroy(&mutex); return 0; } ``` 在以上两个程序中,我们首先创建了一个包含100万个元素的整型数组,然后通过两种不同的方式计算数组元素的和。对于串行程序,我们直接使用单个线程进行计算;对于多线程程序,我们创建了两个子线程进行并发计算,通过互斥锁来保证线程之间的同步访问。 在测试时,我们可以使用clock()函数来获得程序运行的时间,从而比较两种程序的计算时间。需要注意的是,我们需要通过互斥锁来保证多个线程对共享变量的安全访问,否则可能会出现计算结果不正确的问题。 通过测试可以发现,多线程程序的计算时间明显短于串行程序,这是因为多线程程序能够利用多核处理器的并行计算能力,提高计算效率。同时,通过互斥锁来保证线程之间的同步访问,也能够保证计算结果的正确性。

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