UG二次开发抽取线代码
时间: 2023-11-12 12:34:31 浏览: 3
对于UG二次开发抽取线代码,您需要熟悉UG的编程接口和相关函数。具体来说,您需要使用UG API来读取模型中的线数据,然后将其存储到您自己的数据结构中。接着,您可以使用这些数据来生成代码,例如将线的端点坐标作为代码中的变量。请注意,UG的编程接口有很多不同的函数,因此您需要确保选择适当的函数来读取线数据。
相关问题
UG/NX二次开发 抽取边的Ufun函数
以下是UG/NX二次开发中抽取边的Ufun函数的示例:
```
// 定义Ufun函数
extern int UF_CALLCONV UF_MODL_ask_edges_of_face(
tag_t face_tag, // 面的标签
int num_edges, // 边的数量
tag_p_t *edge_tags // 边的标签数组
);
// 使用Ufun函数
tag_t face_tag; // 面的标签
int num_edges; // 边的数量
tag_t *edge_tags; // 边的标签数组
// 调用Ufun函数
UF_MODL_ask_edges_of_face(face_tag, &num_edges, &edge_tags);
```
以上示例中,UF_MODL_ask_edges_of_face是一个Ufun函数,用于获取给定面的边。该函数需要传入面的标签face_tag,以及用于存储边标签的数组edge_tags和数组大小num_edges。在函数调用完成后,edge_tags数组中将包含面的边的标签。
注意,这只是一个示例,并非完整的代码。在实际开发中,需要根据具体需求来编写代码。