CString strCMDs(""); strCMDs.GetBufferSetLength(500);解释下
时间: 2024-03-27 09:37:26 浏览: 74
上面的代码定义了一个名为 `strCMDs` 的 CString 对象,初始值为一个空字符串。
`GetBufferSetLength()` 函数是 CString 类的一个成员函数,它用于设置 CString 对象的缓冲区大小,以便可容纳指定数量的字符。在上述代码中,`GetBufferSetLength(500)` 表示将 `strCMDs` 对象的缓冲区大小设置为 500 个字符。
使用 `GetBufferSetLength()` 函数时,需要注意一下几点:
1. 该函数返回一个字符指针,可以使用该指针来直接访问 CString 对象的缓冲区。例如,可以使用 `strcpy()` 函数将一个字符串复制到 `strCMDs` 对象的缓冲区中。
2. 在使用 `GetBufferSetLength()` 函数之后,必须调用 `ReleaseBuffer()` 函数来释放缓冲区,并将 CString 对象的长度设置为实际包含的字符数。例如,可以使用 `ReleaseBuffer()` 函数将 `strCMDs` 对象的长度设置为 10,如下所示:
```
CString strCMDs("");
char* pBuffer = strCMDs.GetBufferSetLength(500);
strcpy(pBuffer, "Hello, world!");
strCMDs.ReleaseBuffer(10);
```
在上述代码中,`ReleaseBuffer(10)` 表示将 `strCMDs` 对象的长度设置为 10,即字符串 "Hello, worl" 的长度。
3. 当使用 `GetBufferSetLength()` 函数时,如果缓冲区的大小小于要存储的字符串的长度,则将自动重新分配更大的缓冲区。因此,在使用 `GetBufferSetLength()` 函数之后,不能假定缓冲区的大小就是参数指定的大小,而应该使用 `GetLength()` 函数来获取实际的字符串长度。
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