类名 2、 属性设计 3、 方法包括 3.1 无参构造函数 3.2 有参构造函数 3.3 拷贝构造函数 3.4 属性信息输出函数 3.5 三维空间点之间的距离计算函数 3.6 初始化函数:用形参给属性赋值 3.7 属性修改函数 3.8 属性访问函数 4、编写测试函数完成上述类方法的功能测试

时间: 2024-03-21 21:38:01 浏览: 21
好的,让我来回答您的问题。 1. 类名:ThreeDimensionalPoint 2. 属性设计:ThreeDimensionalPoint 类中的属性可以包括 x 坐标、y 坐标和 z 坐标等。 3. 方法包括: 3.1 无参构造函数:用于创建一个空的 ThreeDimensionalPoint 对象。 3.2 有参构造函数:用于创建一个具有指定 x、y、z 坐标的 ThreeDimensionalPoint 对象。 3.3 拷贝构造函数:用于创建一个与已有 ThreeDimensionalPoint 对象完全相同的新对象。 3.4 属性信息输出函数:用于输出 ThreeDimensionalPoint 对象的属性信息,如 x、y、z 坐标等。 3.5 三维空间点之间的距离计算函数:用于计算三维空间中两个点之间的距离。 3.6 初始化函数:用形参给属性赋值,如初始化 x、y、z 坐标等。 3.7 属性修改函数:用于修改 ThreeDimensionalPoint 对象的属性,如修改 x、y、z 坐标等。 3.8 属性访问函数:用于访问 ThreeDimensionalPoint 对象的属性,如获取 x、y、z 坐标等。 4. 编写测试函数完成上述类方法的功能测试:可以编写一个 main 函数,用于创建 ThreeDimensionalPoint 对象、调用类的各个方法,并输出测试结果,以验证类的方法是否正确实现。 示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class ThreeDimensionalPoint { public: ThreeDimensionalPoint(); ThreeDimensionalPoint(double x, double y, double z); ThreeDimensionalPoint(const ThreeDimensionalPoint& other); void printInfo(); double distance(const ThreeDimensionalPoint& other); void init(double x, double y, double z); void setX(double x); void setY(double y); void setZ(double z); double getX(); double getY(); double getZ(); private: double m_x; double m_y; double m_z; }; ThreeDimensionalPoint::ThreeDimensionalPoint() { m_x = 0; m_y = 0; m_z = 0; } ThreeDimensionalPoint::ThreeDimensionalPoint(double x, double y, double z) { m_x = x; m_y = y; m_z = z; } ThreeDimensionalPoint::ThreeDimensionalPoint(const ThreeDimensionalPoint& other) { m_x = other.m_x; m_y = other.m_y; m_z = other.m_z; } void ThreeDimensionalPoint::printInfo() { cout << "x: " << m_x << ", y: " << m_y << ", z: " << m_z << endl; } double ThreeDimensionalPoint::distance(const ThreeDimensionalPoint& other) { double dx = m_x - other.m_x; double dy = m_y - other.m_y; double dz = m_z - other.m_z; return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } void ThreeDimensionalPoint::init(double x, double y, double z) { m_x = x; m_y = y; m_z = z; } void ThreeDimensionalPoint::setX(double x) { m_x = x; } void ThreeDimensionalPoint::setY(double y) { m_y = y; } void ThreeDimensionalPoint::setZ(double z) { m_z = z; } double ThreeDimensionalPoint::getX() { return m_x; } double ThreeDimensionalPoint::getY() { return m_y; } double ThreeDimensionalPoint::getZ() { return m_z; } int main() { ThreeDimensionalPoint p1; p1.printInfo(); ThreeDimensionalPoint p2(1, 2, 3); p2.printInfo(); ThreeDimensionalPoint p3(p2); p3.printInfo(); cout << "distance between p2 and p3: " << p2.distance(p3) << endl; p1.init(4, 5, 6); p1.printInfo(); p1.setX(7); p1.setY(8); p1.setZ(9); p1.printInfo(); cout << "p1.x: " << p1.getX() << endl; cout << "p1.y: " << p1.getY() << endl; cout << "p1.z: " << p1.getZ() << endl; return 0; } ``` 希望我的回答能够帮到您,如果您还有其他问题,请继续问我。

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