用go+gin+gorm开发项目的文件夹目录结构是什么样子
时间: 2023-06-06 15:08:59 浏览: 328
我可以回答您的第一个问题。 通常,用go gin gorm开发的项目的文件夹目录结构如下:
- main.go:应用程序的入口点
- config:应用程序的配置文件
- controllers:处理HTTP请求的控制器
- models:数据库模型,即数据库表的映射
- repositories:用于handle数据库操作的repositories
- routers:路由配置文件
- utils:用于存放帮助函数或复用代码的文件
这是一种常见的目录结构,但它可能因项目而异,具体目录结构可以根据您的项目的要求进行调整和改变。
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vscode编写一个go程序:需求: 1.制作一个登陆页面 2.创建一个数据表 3.实现登录功能:必须登录才能访问(首页可退出 需要的技术:1.html 2.gin实现服务器搭建 3.gin实现html文件加载 4.session技术 5.数据库操作gorm
要在VS Code中用Go语言实现上述需求,你需要按照以下步骤进行:
1. **设置开发环境**:
- 安装Go语言环境(可以从官方下载并配置环境变量)
- 安装Gin框架(`go get -u github.com/gin-gonic/gin`)
- 可选安装GORM ORM(`go get -u gorm.io/gorm` 和相应的数据库驱动,如 `go get -u github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql`)
2. **创建项目结构**:
- 创建一个目录,例如`my-go-app`
- 初始化Go模块 (`cd my-go-app && go mod init example.com/myapp`)
- 分别创建文件夹,如`:src`,`:views`,`:models`
3. **HTML登录页面(views/login.html)**:
- 在`views`目录下创建`login.html`,用基本HTML编写登录界面,包含输入框、提交按钮等。
4. **Gin服务器搭建(src/main.go)**:
- 使用Gin创建服务器,初始化路由,注册HTML模板渲染,并处理POST请求(登录认证):
```go
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"gorm.io/driver/mysql"
"gorm.io/gorm"
)
func main() {
db, err := gorm.Open(mysql.Open("mysql?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local"), &gorm.Config{})
if err != nil {
panic("failed to connect database")
}
defer db.Close()
r := gin.Default()
r.LoadHTMLTemplates("views")
r.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "index.html", gin.H{})
})
r.POST("/login", func(c *gin.Context) {
// 实现登录验证逻辑,读取表单数据并查询数据库
// 登录成功则设置session,否则返回错误
})
// 添加session支持
r.Use(gin.Session(&cookieStore{}))
// 启动服务器
r.Run(":8080")
}
```
5. **数据模型(models/user.go)**:
- 定义User模型用于存储用户信息,如`type User struct { ... }` (GORM会自动处理数据库表的映射)
6. **登录功能(src/controllers/user_controller.go)**:
- 编写函数来处理登录请求,检查用户名密码是否匹配,如果通过,则将用户ID保存到session中。
7. **首页(views/index.html)**:
- 如果用户已登录,显示欢迎消息并提供退出链接;未登录则跳转至登录页。
8. **退出登录(src/controllers/logout.go)**:
- 在服务器上添加一个退出登录路由,清除session,重定向回主页。
9. **数据库操作(src/models/db.go)**:
- 使用GORM封装CRUD操作,如创建、读取、更新和删除用户。
GO后端开发+VUE
GO后端开发中,主要使用go语言进行开发,而前端则使用了Vue框架。这样的前后端分离开发方式可以使项目更加灵活和可维护。
在GO后端开发中,可以使用Goland这个IDE进行开发。在配置Goland时,建议删除由Goland自动配置的Go环境变量,除非你的库需要安装在C盘。
在开始GO后端开发项目之前,你需要在项目文件夹路径中输入cmd来调出命令行窗口,并输入一些命令来安装必要的框架。在Goland中,你也可以点击Triminal来输入这些命令。比如,可以使用命令"go get github.com/gin-gonic/gin"来安装后端框架,"go get github.com/jinzhu/gorm"来安装数据库框架。这样,你就可以开始构建项目的基本结构了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Go+Vue前后端分离项目实战](https://download.csdn.net/download/xiaomingtongxue6/85879886)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [GO后端开发+VUE实列](https://blog.csdn.net/m0_51112467/article/details/123718530)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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