以下程序的运行结果是() int a[2][3]=(0,1.2,3,4 5} int p= &a[0][0]; printf( “%d” ,p[13+0]); A、2 B、3 C、4 D、5
时间: 2024-09-30 22:06:06 浏览: 15
这个程序试图通过指针 `p` 访问数组 `a` 的元素,但是程序中的初始化部分存在语法错误。数组 `a` 应该使用花括号 `{}` 包裹并指定每个元素,而不是逗号 `,` 分隔。所以,`a` 数组实际上是这样的:
```c
int a[2][3] = {{0, 1.2, 3}, {4, 5}};
```
由于初始化时的语法错误,`a[0][0]` 被赋值为整数 `0`,而后面的 `4 5}` 并未被正确地初始化到数组中。
然后,尝试访问 `p[13+0]`,这里 `p` 指向的是 `a[0][0]`,即第一个元素。数组的索引是从0开始的,`a[0]` 有3个元素,因此 `p[13]` 将越界,因为索引13超出了数组范围 `[0..2]`。
正确的索引应该是 `p[2]` 或 `a[0][2]`,但由于初始化错误,这个位置并没有有效数据。在这种情况下,数组元素不会有任何已知的值。如果编译时没有警告或错误,通常的结果将是不确定的,可能是未初始化的内存值,这取决于具体的实现。在标准C/C++中,我们不能预测这种行为,因为它依赖于系统内存管理。
因此,给出的答案选项 A、B、C 和 D 都不合适,实际运行结果无法确定。如果选择是基于某种特定环境的行为或者假设,那需要具体上下文才能判断。
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完善用msp430f5529单片机实现的比赛计时计分器的代码#include <msp430.h> unsigned int seconds = 0; // 记录秒数 unsigned int minutes = 0; // 记录分钟数 unsigned int home_score = 0; // 主队得分 unsigned int guest_score = 0; // 客队得分 void main(void){ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器 // 配置定时器A TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1 + ID_3; // 选择SMCLK作为时钟源,以1:8的分频计数模式 TA0CCR0 = 62500; // 定时器计数到62500时产生中断,即1秒钟 TA0CCTL0 = CCIE; // 允许定时器A中断 // 配置按键中断 P1DIR &= ~(BIT1 + BIT2); // P1.1和P1.2作为输入 P1REN |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2启用上拉电阻 P1OUT |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2上拉 P1IE |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2开启中断 P1IES |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2设置为下降沿触发 P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位 // 配置LED灯 P4DIR |= BIT7; // P4.7作为输出 __enable_interrupt(); // 开启全局中断 while(1) { // 显示计时器和得分 P4OUT |= BIT7; // 点亮LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 P4OUT &= ~BIT7; // 熄灭LED灯 __delay_cycles(500000); // 延时0.5秒 } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 定时器A中断服务程序 __interrupt void Timer_A(void){ seconds++; // 秒数加1 if(seconds == 60) // 一分钟过去了 { seconds = 0; // 秒数清零 minutes++; // 分钟数加1 } if(minutes == 45) // 比赛结束 { TA0CTL = MC_0; // 停止定时器A } } #pragma vector=PORT1_VECTOR // 按键中断服务程序 __interrupt void Port_1(void){ if(P1IFG & BIT1) // P1.1的中断标志位被触发了 { home_score++; // 主队加分 } else if(P1IFG & BIT2) // P1.2的中断标志位被触发了 { guest_score++; // 客队加分 } P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位} }
这份代码已经实现了基本的计时和计分功能,但还有一些可以完善的地方:
1. 显示器功能未实现:需要添加驱动 OLED 显示屏的代码,以在屏幕上显示计时和得分信息。
2. 蜂鸣器功能未实现:需要添加代码来控制蜂鸣器,以在比赛结束时发出声音提示。
3. 比赛时间不够灵活:目前定时器每分钟触发一次中断,无法实现更精细的计时。可以尝试使用定时器的比较模式来实现更灵活的计时功能。
4. 代码注释不足:代码中缺少必要的注释,可以增加注释来方便阅读和理解。
在继续完善代码之前,建议先针对每个功能模块编写单元测试,并确保代码在每个测试中都能正确运行。
请帮我把以下的汇编语言转换为C51单片机语言。 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP PINT0 ORG 0200H MAIN: MOV IE,#81H; cpu开放中断,INT0允许中断 SETB IT0; 外部中断为边沿触发方式 MOV SP,#30H; 指针入口地址 SETB P3.0 CLR P3.1 MOV P1,#0FFH; 使P1口全部置1 MOV P2,#00H; P2口清零 CLR P1.2 LP: JNB P1.0,LA; 检测输入信号,是否有输入信号 LA: ACALL DELAY; 延时消抖 JNB P1.0,ALARM; 再次监测输入信号,若有输入信号转入报警子程序 AJMP LP DELAY: MOV R1,0AAH LD2: MOV R2,0BBH LD1: NOP DJNZ R2,LD1 DJNZ R1,LD2 RET ALARM: SETB P1.2; 开始报警使运行正常绿指示灯熄灭,红灯和声报警启动 CPL P3.0 CPL P3.1 ;10S time MOV 51H,#14H; 10s循环次数 MOV TMOD,#01H; 定时器T0定时方式1 MOV TL0,#0B0H; 置50ms定时初值 MOV TH0,#3CH SETB TR0; 启动T0 L2: JBC TF0,L1; 查询计数溢出 SJMP L2 L1: MOV TL0,#0B0H; MOV TH0,#3CH DJNZ 51H,L2; 未到10s继续循环 SETB P3.0; 10s到关闭报警 CLR P3.1 CLR P1.2; 报警结束,正常运行指示灯亮 LJMP LP; 循环,继续工作 ;interrupt INT0 PINT0: CLR EX0; 外部中断0服务程序开始,屏蔽外部中断 PUSH PSW PUSH ACC JNB P3.2,LN; 监测是否有终端输入 LN: LCALL DELAY; 延时消抖 JNB P3.2,LN1 AJMP LN2; 无中断输入,中断返回 LN1: SETB P3.0 CLR P3.1 CLR P1.2; 使报警结束,绿指示灯亮 POP ACC POP PSW SETB EX0; 开放外部中断0 LCALL LP; 在中断继续检测是否有输入信号 LN2: RETI END
以下是将汇编语言转换为C51单片机语言的代码:
```c
#include <REG51.h>
void DELAY() {
unsigned char R1, R2;
R1 = 0xAA;
do {
R2 = 0xBB;
do {
_nop_();
} while (--R2);
} while (--R1);
}
void main() {
IE = 0x81; // cpu开放中断,INT0允许中断
IT0 = 1; // 外部中断为边沿触发方式
SP = 0x30; // 指针入口地址
P3_0 = 1;
P3_1 = 0;
P1 = 0xFF; // 使P1口全部置1
P2 = 0x00; // P2口清零
while (1) {
if (P1_0 == 0) { // 检测输入信号,是否有输入信号
DELAY(); // 延时消抖
if (P1_0 == 0) { // 再次监测输入信号,若有输入信号转入报警子程序
P1_2 = 1; // 开始报警使运行正常绿指示灯熄灭,红灯和声报警启动
P3_0 = !P3_0;
P3_1 = !P3_1; // 10S time
unsigned char cnt = 0x14; // 10s循环次数
TMOD = 0x01; // 定时器T0定时方式1
TL0 = 0xB0; // 置50ms定时初值
TH0 = 0x3C;
TR0 = 1; // 启动T0
while (cnt--) { // 未到10s继续循环
while (!TF0)
; // 查询计数溢出
TF0 = 0;
TL0 = 0xB0;
TH0 = 0x3C;
}
P3_0 = 1; // 10s到关闭报警
P3_1 = 0;
P1_2 = 0; // 报警结束,正常运行指示灯亮
}
}
}
}
void PINT0() interrupt 0 { // 外部中断0服务程序开始,屏蔽外部中断
_push_(PSW);
_push_(ACC);
if (P3_2 == 0) { // 监测是否有终端输入
DELAY(); // 延时消抖
if (P3_2 == 0) {
P3_0 = 1;
P3_1 = 0;
P1_2 = 0; // 使报警结束,绿指示灯亮
_pop_(ACC);
_pop_(PSW);
EX0 = 1; // 开放外部中断0
return;
}
}
_pop_(ACC);
_pop_(PSW);
EX0 = 1; // 开放外部中断0
}
```
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