QT中怎么把两个同名的widget.ui同时显示出来,要求一个ui的名字叫serial另一个ui的名字叫rtsp
时间: 2023-12-14 17:36:59 浏览: 39
您可以通过在代码中新建两个 widget 对象,一个对象显示 serial.ui,另一个对象显示 rtsp.ui,从而实现同时显示两个同名 widget 的效果。具体代码如下:
```python
from PyQt5 import QtWidgets, uic
app = QtWidgets.QApplication([])
# 显示 serial.ui
serial_widget = uic.loadUi("serial.ui")
serial_widget.show()
# 显示 rtsp.ui
rtsp_widget = uic.loadUi("rtsp.ui")
rtsp_widget.show()
app.exec_()
```
请注意,以上代码仅供参考,具体实现方式可能因为您的具体需求而有所不同。希望这个回答可以帮助您解决问题,如有其他问题请随时询问。
相关问题
QT中怎么把两个同名的widget.ui同时显示出来
对于两个同名的 widget.ui 文件,你可以将其中一个重命名为不同的名称,然后在代码中将其分别加载并显示。具体步骤如下:
1. 打开 Qt Creator,打开对应的工程。
2. 将其中一个同名的 widget.ui 文件重命名为不同的名称,例如 widget2.ui。
3. 打开你需要显示这两个界面的代码所在的 *.cpp 文件。
4. 在开头引入头文件
```cpp
#include "ui_widget.h"
#include "ui_widget2.h" // 引入第二个 widget 的头文件
```
5. 在类内声明两个指向 Ui::Widget 的指针:
```cpp
private:
Ui::Widget *ui;
Ui::Widget2 *ui2; // 声明一个指向 Ui::Widget2 的指针
```
6. 在构造函数中分别加载这两个界面:
```cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
, ui2(new Ui::Widget2) // 加载第二个界面
{
ui->setupUi(this);
ui2->setupUi(this); // 加载第二个界面
}
```
7. 在需要显示的时候分别显示这两个界面:
```cpp
// 显示第一个界面
ui->setupUi(this);
ui->show();
// 显示第二个界面
ui2->setupUi(this);
ui2->show();
```
这样,你就可以成功将两个同名的 widget.ui 文件同时显示出来了。
qt 只新建一个.ui文件,如何在Widget类中使用
要在Widget类中使用一个新建的.ui文件,需要完成以下几个步骤:
1. 打开Qt Creator,选择“文件”菜单下的“新建文件或项目”,在“项目”窗口中选择“Qt Widgets应用程序”,然后按照向导创建一个新的Qt项目。
2. 在Qt Creator中打开.ui文件,然后在“编辑器”中拖动需要使用的控件到窗口中。
3. 在Qt Creator中打开Widget类的头文件(通常是widget.h),在类的定义中添加一个私有成员变量,用于存储从.ui文件中载入的窗口控件。
4. 在Widget类的构造函数中,使用QUiLoader类从.ui文件中载入窗口控件,并将它们存储到Widget类的私有成员变量中。
5. 在Widget类的析构函数中,释放从.ui文件中载入的窗口控件。
下面是一个示例代码,演示了如何在Widget类中使用一个新建的.ui文件:
```cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QtUiTools/QUiLoader>
#include <QFile>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 载入.ui文件
QUiLoader loader;
QFile file(":/new/ui/MyWidget.ui");
file.open(QFile::ReadOnly);
QWidget *widget = loader.load(&file, this);
file.close();
// 将窗口控件存储到私有成员变量中
m_label = widget->findChild<QLabel*>("label");
m_button = widget->findChild<QPushButton*>("button");
// 将窗口控件添加到Widget类中
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(widget);
}
Widget::~Widget()
{
// 释放从.ui文件中载入的窗口控件
delete m_label;
delete m_button;
delete ui;
}
```
在这个示例代码中,我们在Widget类中添加了一个私有成员变量m_label和m_button,用于存储从.ui文件中载入的窗口控件。在Widget类的构造函数中,我们使用QUiLoader类从.ui文件中载入窗口控件,并将它们存储到m_label和m_button中。最后,我们将窗口控件添加到Widget类中,并在Widget类的析构函数中释放它们。
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