C# 写个 俄罗斯方块

时间: 2023-08-30 16:10:58 浏览: 151
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C#写的俄罗斯方块

好的,下面是一个简单的 C# 俄罗斯方块游戏代码: ```csharp using System; using System.Threading; namespace Tetris { class Program { // 游戏区域大小 const int Width = 10; const int Height = 20; // 方块图形数组 static readonly int[][][] Tetrominoes = new int[][][] { new int[][] // I { new int[] { 1, 1, 1, 1 } }, new int[][] // J { new int[] { 1, 1, 1 }, new int[] { 0, 0, 1 } }, new int[][] // L { new int[] { 1, 1, 1 }, new int[] { 1, 0, 0 } }, new int[][] // O { new int[] { 1, 1 }, new int[] { 1, 1 } }, new int[][] // S { new int[] { 0, 1, 1 }, new int[] { 1, 1, 0 } }, new int[][] // T { new int[] { 1, 1, 1 }, new int[] { 0, 1, 0 } }, new int[][] // Z { new int[] { 1, 1, 0 }, new int[] { 0, 1, 1 } } }; // 随机数生成器 static readonly Random Random = new Random(); // 当前方块 static int[][] CurrentTetromino; static int CurrentX; static int CurrentY; // 游戏区域 static readonly int[][] Board = new int[Height][]; static int Score; // 控制台输出锁 static readonly object ConsoleLock = new object(); static void Main(string[] args) { // 初始化游戏区域 for (int i = 0; i < Height; i++) { Board[i] = new int[Width]; } // 开始游戏循环 while (true) { // 产生新的方块 CurrentTetromino = Tetrominoes[Random.Next(Tetrominoes.Length)]; CurrentX = Width / 2 - CurrentTetromino[0].Length / 2; CurrentY = 0; // 游戏循环 while (true) { // 处理用户输入 if (Console.KeyAvailable) { var key = Console.ReadKey(true); switch (key.Key) { case ConsoleKey.LeftArrow: if (IsLegalMove(CurrentTetromino, CurrentX - 1, CurrentY)) { CurrentX--; } break; case ConsoleKey.RightArrow: if (IsLegalMove(CurrentTetromino, CurrentX + 1, CurrentY)) { CurrentX++; } break; case ConsoleKey.DownArrow: if (IsLegalMove(CurrentTetromino, CurrentX, CurrentY + 1)) { CurrentY++; } break; case ConsoleKey.Spacebar: // 下落到底部 while (IsLegalMove(CurrentTetromino, CurrentX, CurrentY + 1)) { CurrentY++; } break; } } // 计算下一帧 var nextTetrominoY = CurrentY + 1; if (IsLegalMove(CurrentTetromino, CurrentX, nextTetrominoY)) { CurrentY = nextTetrominoY; } else { // 将当前方块放入游戏区域 for (int i = 0; i < CurrentTetromino.Length; i++) { for (int j = 0; j < CurrentTetromino[i].Length; j++) { if (CurrentTetromino[i][j] == 1) { Board[CurrentY + i][CurrentX + j] = 1; } } } // 消除满行 int linesCleared = 0; for (int i = 0; i < Height; i++) { if (IsRowFull(i)) { ClearRow(i); linesCleared++; } } // 更新分数 Score += linesCleared * linesCleared; // 判断游戏是否结束 if (IsGameOver()) { lock (ConsoleLock) { Console.SetCursorPosition(0, Height + 1); Console.WriteLine("Game over! Your score is {0}.", Score); } return; } // 跳出当前方块的下落循环 break; } // 渲染游戏区域 lock (ConsoleLock) { Console.Clear(); for (int i = 0; i < Height; i++) { for (int j = 0; j < Width; j++) { Console.Write(Board[i][j] == 1 ? "#" : "."); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine("Score: {0}", Score); } // 暂停一段时间 Thread.Sleep(100); } } } // 判断当前方块是否可以移动到指定位置 static bool IsLegalMove(int[][] tetromino, int x, int y) { for (int i = 0; i < tetromino.Length; i++) { for (int j = 0; j < tetromino[i].Length; j++) { if (tetromino[i][j] == 1) { int boardX = x + j; int boardY = y + i; if (boardX < 0 || boardX >= Width || boardY < 0 || boardY >= Height || Board[boardY][boardX] == 1) { return false; } } } } return true; } // 判断指定行是否已满 static bool IsRowFull(int row) { for (int j = 0; j < Width; j++) { if (Board[row][j] == 0) { return false; } } return true; } // 清除指定行 static void ClearRow(int row) { for (int i = row; i > 0; i--) { for (int j = 0; j < Width; j++) { Board[i][j] = Board[i - 1][j]; } } } // 判断游戏是否结束 static bool IsGameOver() { for (int j = 0; j < Width; j++) { if (Board[0][j] == 1) { return true; } } return false; } } } ``` 这个代码实现了一个简单的俄罗斯方块游戏,使用控制台进行输出。玩家可以使用方向键来移动方块,使用空格键加速方块下落。游戏结束时会显示分数。
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