TABLE DB 200 DUP(?) UP DB ? MOV CX,200 LEA BX, TABLE MOV DX, 0 LP1: MOV AL,INC BX CMP AL,50 JB LP2 INC DX LP2: LOOP LP1 LEA BX, UP MOV [BX], DX
时间: 2023-09-22 22:15:33 浏览: 132
这段代码的功能是统计数组`TABLE`中大于等于50的无符号数的个数,并将结果存放在变量`UP`中。
代码实现的思路是,首先将数组`TABLE`的首地址存储在寄存器`BX`中,然后使用循环遍历数组中的每个元素。对于每个元素,如果它大于等于50,则将变量`DX`的值加1;否则,不做处理。最后,将变量`DX`的值存储在变量`UP`中。
下面是完整的代码:
```
TABLE DB 200 DUP(?)
UP DB ?
MOV CX, 200
LEA BX, TABLE
MOV DX, 0
LP1:
MOV AL, [BX]
INC BX
CMP AL, 50
JB LP2
INC DX
LP2:
LOOP LP1
LEA BX, UP
MOV [BX], DX
```
需要注意的是,这段代码在循环遍历数组时,没有判断数组中的元素是否为无符号数,如果数组中存在符号数,则会导致结果不准确。另外,代码中的变量命名不够清晰,不利于代码的维护和理解。
相关问题
分析下列代码的思路: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV CX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START
这段代码的主要功能是实现一个随机数生成器,以及在屏幕上显示随机数并让它们跳动,直到用户敲击空格键停止,并输出用户得到的幸运号。
代码分为三个段:DATAS、STACKS、CODES。
DATAS段中定义了一些数据,包括提示信息、标志变量、临时变量等。STACKS段中定义了一个20H大小的栈空间。CODES段中是主要的代码实现。
程序开始运行时,先将DATAS段的地址赋值给DS寄存器,然后通过INT 21H中的09H功能将提示信息显示在屏幕上。接着调用ENTERLINE过程实现换行。
接下来调用RANDN1过程,生成随机数并显示在屏幕上跳动。用户敲击空格键时,程序将停止跳动,并输出用户得到的幸运号。如果用户没有敲击空格键,则继续生成随机数并跳动。
在RANDN1过程中,程序将临时变量TEMP的地址赋值给SI寄存器,然后调用INT 1AH中断获取当前时间,并将得到的随机数存储在临时变量TEMP中。接着使用CX寄存器保存随机数,使用BX寄存器保存跳动次数。
在随机数生成和跳动过程中,程序调用PRINT和PRINT2两个过程将数字显示在屏幕上。其中,PRINT过程用于显示万位、千位、百位,而PRINT2过程用于显示十位和个位。每次显示完数字后,程序将标志变量FLAG重置为0,以便下一次重新显示。
当用户敲击空格键时,程序调用EXIT过程,输出结束信息并退出程序。
帮我分析一下这个汇编代码ASSUME CS:CODE, DS:DATA, SS:STACK DATA SEGMENT NUM1 DD 00000001H ;32位二进制数放在这里 NUM2 DD 00000001H ;同上 RES DD ? ;结果 DATA ENDS STACK SEGMENT STACK DW 20 DUP(?) STACK ENDS CODE SEGMENT START: MOV BX, 0 MOV CX, 16 ;录入num1 LURU1: MOV AH, 01H ;高16位 INT 21H SUB AL, 30H SHL BX, 1 ADD BL, AL LOOP LURU1 MOV DX, BX LEA BX, NUM1 ADD BX, 2 MOV [BX], DX MOV CX, 16 MOV BX, 0 LURU2: MOV AH, 01H ;低16位 INT 21H SUB AL, 30H SHL BX, 1 ADD BL, AL LOOP LURU2 MOV DX, BX LEA BX, NUM1 MOV [BX], DX MOV AH, 01H ;吃掉回车 INT 21H MOV AH, 02H ;换行 MOV DL, 0AH INT 21H MOV CX, 16 ;录入num2 MOV BX, 0 LURU3: MOV AH, 01H ;高16位 INT 21H SUB AL, 30H SHL BX, 1 ADD BL, AL LOOP LURU3 MOV DX, BX LEA BX, NUM2 ADD BX, 2 MOV [BX], DX MOV CX, 16 MOV BX, 0 LURU4: MOV AH, 01H ;低16位 INT 21H SUB AL, 30H SHL BX, 1 ADD BL, AL LOOP LURU4 MOV DX, BX LEA BX, NUM2 MOV [BX], DX MOV AH, 02H ;换行 MOV DL, 0AH INT 21H MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV AX, NUM1 ADD AX, NUM2 MOV RES, AX MOV AX, NUM1 + 2 ADC AX, NUM2 + 2 MOV RES + 2, AX LEA BX, RES ;循环地址控制 MOV SI, 2 MOV CX,2 VIEW1: PUSH CX PUSH SI LEA BX, RES MOV AX, [BX + SI] MOV SI, 0 MOV CX, 16 VIEW2: ROL AX, 1 MOV DX, AX AND DX, 0001H ADD DX, 30H PUSH AX MOV AH, 02H INT 21H INC SI POP AX LOOP VIEW2 POP SI SUB SI, 2 POP CX LOOP VIEW1 MOV AX, 4C00H INT 21H CODE ENDS END START
这段汇编代码的作用是实现两个32位二进制数的加法,并输出结果。首先通过ASSUME语句指定了三个段:CODE、DATA和STACK。其中,代码段(CODE)包含了程序的主要逻辑,数据段(DATA)包含了要操作的数据(NUM1、NUM2和RES),堆栈段(STACK)则用于保存程序执行过程中的临时数据。
在程序开始执行时,先将BX和CX寄存器的值初始化为0和16,然后通过循环输入NUM1和NUM2的高16位和低16位,将输入的二进制数存储到对应的内存位置。接着,将数据段的地址赋值给DS寄存器,以便后续操作能够正确访问数据段中的数据。
接下来,将NUM1和NUM2的值相加,并存储到RES中。这里使用了ADC指令,表示加法中需要考虑进位。最后,通过循环遍历RES中的每个二进制位,并将其转换成ASCII码输出到屏幕上。
最后,通过INT 21H调用中断,将程序退出。
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