if (allMarker[i].id == this.markerId) { const markerBig = allMarker[i] const iconSize = markerBig.getIcon() console.log(iconSize, 'iconSize') iconSize.setImageSize({ width: 48, height: 48 }) iconSize.setSize({ width: 48, height: 48 }) iconSize.setAnchor({ width: 20, height: 45 }) markerBig.setIcon(iconSize) // const point = new BMapGL.Point(markerBig.latLng.lng, markerBig.latLng.lat) // this.map.centerAndZoom(point, 17) }优化一下

时间: 2024-02-17 12:00:49 浏览: 22
可能的代码优化包括: 1. 使用 const 或 let 替代 var 定义变量; 2. 将 allMarker[i] 中的重复调用提取到一个变量中,避免重复计算; 3. 将多次调用的函数尽可能提取出来,避免重复调用; 4. 使用对象的解构赋值简化代码; 5. 如果使用了 ES6 或更新版本的 JavaScript,可以使用箭头函数简化代码。 优化后的代码可能如下所示: ``` const marker = allMarker.find(m => m.id === this.markerId); if (marker) { const { icon } = marker.getIcon(); const newIcon = { ...icon, imageSize: new BMapGL.Size(48, 48), size: new BMapGL.Size(48, 48), anchor: new BMapGL.Size(20, 45), }; marker.setIcon(new BMapGL.Icon(newIcon)); } ``` 注意,这只是一种可能的优化方式,具体优化方式可能因代码场景而异。
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this.$nextTick(() => { for (var i = 0; i < allMarker.length; i++) { if (allMarker[i].id == this.markerId) { const markerBig = allMarker[i] const iconSize = markerBig.getIcon() console.log(iconSize, 'iconSize') iconSize.setImageSize({ width: 48, height: 48 }) iconSize.setSize({ width: 48, height: 48 }) iconSize.setAnchor({ width: 20, height: 45 }) markerBig.setIcon(iconSize) // const point = new BMapGL.Point(markerBig.latLng.lng, markerBig.latLng.lat) // this.map.centerAndZoom(point, 17) } } })优化一下

可以考虑将循环部分的代码提取出来,单独作为一个函数,然后在$nextTick回调函数中调用该函数。这样可以提高代码的可读性和可维护性,同时也避免了在循环中频繁调用DOM操作影响性能的问题。具体实现可以参考下面的代码: ``` function updateMarkerIcon(allMarker, markerId) { for (var i = 0; i < allMarker.length; i++) { if (allMarker[i].id == markerId) { const markerBig = allMarker[i]; const iconSize = markerBig.getIcon(); console.log(iconSize, 'iconSize'); iconSize.setImageSize({ width: 48, height: 48 }); iconSize.setSize({ width: 48, height: 48 }); iconSize.setAnchor({ width: 20, height: 45 }); markerBig.setIcon(iconSize); // const point = new BMapGL.Point(markerBig.latLng.lng, markerBig.latLng.lat); // this.map.centerAndZoom(point, 17); } } } this.$nextTick(() => { updateMarkerIcon(allMarker, this.markerId); }); ```

delOrPromptbox = x => { if (x.length == 0) { this.promptBox('warn', '请选择要删除的数据!'); } else { this.del(x); } }; async delete(row) { if (row.id == 'itemSubmit' && row.label == '批量删除') { const uriIdList = this.tableObjSubmit.checkedList.map(x => x['uriId']); this.delOrPromptbox(uriIdList); } else if (row.id == 'itemCom' && row.label == '批量删除') { const uriIdList = this.tableCom.checkedList.map(x => x['uriId']); this.delOrPromptbox(uriIdList); } else if (row.id == 'itemHistory' && row.label == '批量删除') { const uriIdList = this.tableHistory.checkedList.map(x => x['uriId']); this.delOrPromptbox(uriIdList); } else { this.del([row.uriId]); } }优化这段代码

你可以对这段代码进行优化,将重复的部分提取出来,减少代码重复。可以按照以下方式进行优化: ```javascript delOrPromptbox = x => { if (x.length == 0) { this.promptBox('warn', '请选择要删除的数据!'); } else { this.del(x); } }; async delete(row) { let uriIdList; if (row.label == '批量删除') { if (row.id == 'itemSubmit') { uriIdList = this.tableObjSubmit.checkedList.map(x => x['uriId']); } else if (row.id == 'itemCom') { uriIdList = this.tableCom.checkedList.map(x => x['uriId']); } else if (row.id == 'itemHistory') { uriIdList = this.tableHistory.checkedList.map(x => x['uriId']); } this.delOrPromptbox(uriIdList); } else { this.del([row.uriId]); } } ``` 在优化后的代码中,通过提取重复的部分代码,使得逻辑更加清晰和简洁。

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