getters以及mutation的用法,vue3.0代码实现
时间: 2024-02-12 11:05:17 浏览: 60
在 Vue 3.0 中,我们可以使用 `setup()` 函数来定义组件的逻辑。在该函数中,可以使用 `reactive`、`computed`、`watch` 等函数创建响应式数据、计算属性、监听数据变化等。
对于 `getters` 和 `mutation`,我们可以使用 `computed` 和 `methods` 来实现。
下面是一个示例代码:
```html
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { reactive, computed } from 'vue';
export default {
setup() {
const state = reactive({
count: 0,
});
const increment = () => {
state.count++;
};
const doubleCount = computed(() => {
return state.count * 2;
});
return {
count: state.count,
doubleCount,
increment,
};
},
};
</script>
```
在上面的代码中,我们使用 `reactive` 创建了一个响应式对象 `state`,其中包含了一个属性 `count`,并使用 `increment` 方法来修改 `count` 的值。
使用 `computed` 来创建一个计算属性 `doubleCount`,它的值是 `count` 的两倍。
最后,我们将 `count`、`doubleCount` 和 `increment` 方法返回,以便在模板中使用。
在模板中,我们可以像使用普通的属性和方法一样使用它们:
```html
<p>Count: {{ count }}</p>
<p>Double Count: {{ doubleCount }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
```
这里我们展示了如何使用 `computed` 创建 `getters`,使用 `methods` 创建 `mutation`。
当然,对于更复杂的应用场景,我们也可以使用 Vuex 来管理状态。
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