python利用BeeWare写一个贪吃蛇
时间: 2023-07-01 18:22:39 浏览: 112
用python写一个贪吃蛇小游戏
好的,以下是使用BeeWare编写简单贪吃蛇游戏的步骤:
1. 创建新的应用程序
使用BeeWare的briefcase工具可以创建新的应用程序。在命令行中运行以下命令:
```
briefcase new
```
它将提示您输入应用程序名称、应用程序ID等信息。
2. 安装游戏引擎和其他依赖项
在briefcase创建应用程序后,您需要安装游戏引擎和其他依赖项。在命令行中运行以下命令:
```
pip install arcade
```
3. 编写代码
在briefcase生成的目录中,打开`src/main.py`文件并编写您的贪吃蛇游戏代码。
```python
import arcade
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600
class Snake(arcade.Sprite):
def __init__(self, x, y, size):
super().__init__()
self.center_x = x
self.center_y = y
self.width = size
self.height = size
class SnakeGame(arcade.Window):
def __init__(self, width, height):
super().__init__(width, height, "Snake Game")
self.snake = Snake(width / 2, height / 2, 20)
self.food = arcade.Sprite(":resources:images/items/apple.png")
self.food.width = 20
self.food.height = 20
self.score = 0
def on_draw(self):
arcade.start_render()
self.snake.draw()
self.food.draw()
arcade.draw_text(f"Score: {self.score}", 10, 10, arcade.color.WHITE, 14)
def on_update(self, delta_time):
self.snake.update()
if arcade.check_for_collision(self.snake, self.food):
self.food.center_x = arcade.random.randint(0, SCREEN_WIDTH)
self.food.center_y = arcade.random.randint(0, SCREEN_HEIGHT)
self.score += 1
def on_key_press(self, key, modifiers):
if key == arcade.key.LEFT:
self.snake.change_x = -5
elif key == arcade.key.RIGHT:
self.snake.change_x = 5
elif key == arcade.key.UP:
self.snake.change_y = 5
elif key == arcade.key.DOWN:
self.snake.change_y = -5
def main():
game = SnakeGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
arcade.run()
if __name__ == "__main__":
main()
```
此代码使用Arcade库创建一个简单的贪吃蛇游戏。
4. 打包应用程序
使用briefcase工具可以将应用程序打包成可执行文件。在命令行中运行以下命令:
```
briefcase package
```
它将生成可执行文件,您可以在生成的目录中找到它们。
以上就是使用BeeWare编写简单贪吃蛇游戏的步骤。希望对您有所帮助!
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