public enum realTimeData{ BATTERY_VOLTIGE((byte)0x00), PRESSURE_ALTITUDE((byte)0x01), PRODUCT_VERSION_NUMBER((byte)0x02), SOFTWARE_VERSIONING((byte)0x03); private byte value; realTimeData(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } }请遍历里的值
时间: 2024-02-14 11:15:13 浏览: 41
可以使用`values()`方法来遍历枚举类型的取值。下面是一个示例代码:
```
for (realTimeData data : realTimeData.values()) {
System.out.println(data.name() + ":" + data.getValue());
}
```
这段代码会遍历`realTimeData`枚举类型的所有取值,打印出每个取值的名称和对应的值。
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在android studio中 public enum realTimeData{ BATTERY_VOLTIGE((byte)0x00), PRESSURE_ALTITUDE((byte)0x01), PRODUCT_VERSION_NUMBER((byte)0x02), SOFTWARE_VERSIONING((byte)0x03);如何循环到没一个
枚举值?
你可以通过 `RealTimeData.values()` 方法获取到该枚举的所有值,并通过循环遍历获取每一个枚举值。例如:
```
for (RealTimeData data : RealTimeData.values()) {
// 使用 data 进行操作
}
```
在循环中, `data` 就是枚举值的实例,你可以通过 `data.name()` 获取枚举值的名称,通过 `data.ordinal()` 获取枚举值的序号,还可以直接使用枚举值的常量值,例如 `RealTimeData.BATTERY_VOLTIGE` 等。
public class ProtocolData { private static final String PROTOCOL_HEADER = "10Hz"; //输出10HZ private static final String PROTOCOL_SEPARATOR = ","; //英文“,”分隔 private static final String PROTOCOL_NEWLINE = "\r\n"; //\r\n结束 private int frameNumber; //帧序号 private byte systemState; //系统状态 private byte northProgress; //寻北进度 private float headingAngle; //航向角 private float pitchAngle; //俯仰角 private float rollAngle; //横滚角 private float realTimeData; //数据更新 public enum systemState{ POSITION_1((byte)0x01), POSITION_2((byte)0x02), POSITION_3((byte)0x03), POSITION_4((byte)0x04), MIDDLE_PROCESS((byte)0x05), MAVIGATION_STAT((byte)0x06); private byte value; systemState(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public enum realTimeData{ BATTERY_VOLTIGE((byte)0x00), PRESSURE_ALTITUDE((byte)0x01), PRODUCT_VERSION_NUMBER((byte)0x02), SOFTWARE_VERSIONING((byte)0x03); private byte value; realTimeData(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public ProtocolData(int frameNumber, byte systemState, byte northProgress, float headingAngle, float pitchAngle, float rollAngle, float realTimeData) { this.frameNumber = frameNumber; this.systemState = systemState; this.northProgress = northProgress; this.headingAngle = headingAngle; this.pitchAngle = pitchAngle; this.rollAngle = rollAngle; this.realTimeData = realTimeData; } public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(PROTOCOL_HEADER); builder.append(frameNumber).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(systemState).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(northProgress).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(headingAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(pitchAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(rollAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(realTimeData).append(PROTOCOL_NEWLINE); return builder.toString(); } }
这段代码是一个 Java 类,名为 ProtocolData,它定义了一个协议数据的格式。其中包含了协议头、分隔符、结束符和各个数据字段,如帧序号、系统状态、寻北进度、航向角等。此外,该类还定义了两个枚举类型,分别是系统状态和实时数据类型,用于表示系统状态和实时数据的取值范围。该类还提供了一个构造方法和一个 toString 方法,用于初始化对象和将对象转换成字符串表示。
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