怎么填充QT框架中的scene里面的多边形
时间: 2023-03-02 15:58:37 浏览: 99
Qt 框架中使用 QGraphicsScene 类可以创建和管理 2D 图形图像。您可以在 QGraphicsScene 中添加多边形,并使用 QBrush 来填充它。
下面是一个示例:
```
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 50) << QPointF(0, 100);
QGraphicsPolygonItem *polygonItem = scene.addPolygon(polygon);
polygonItem->setBrush(QBrush(Qt::green));
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 QPolygonF 对象,并使用 `<<` 运算符将三个点添加到多边形中。然后,我们创建了一个 QGraphicsPolygonItem 对象,并将它添加到 QGraphicsScene 中。最后,我们使用 QBrush 来填充多边形。
请注意,如果要在多边形中填充图案,则可以使用 QBrush 的 setTexture() 方法。