使用qt ,在主窗口实现pop 弹窗,手写ui实现
时间: 2024-05-13 14:13:36 浏览: 19
1. 首先在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。
2. 在项目中添加一个新的Dialog文件。
3. 在Dialog文件中手写UI,包括布局和控件,并设置控件的属性。
4. 在主窗口中添加一个按钮,用于打开弹窗。
5. 在按钮的点击事件中,创建一个Dialog对象,并调用其exec()函数显示弹窗。
示例代码如下:
mainwindow.h:
```cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "mydialog.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
MyDialog *dialog;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
mainwindow.cpp:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
dialog = new MyDialog(this);
dialog->exec();
}
```
mydialog.h:
```cpp
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class MyDialog;
}
class MyDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = nullptr);
~MyDialog();
private:
Ui::MyDialog *ui;
};
#endif // MYDIALOG_H
```
mydialog.cpp:
```cpp
#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::MyDialog)
{
ui->setupUi(this);
}
MyDialog::~MyDialog()
{
delete ui;
}
```
在Qt Creator中手写UI时,可以使用拖拽控件的方式来快速创建布局和控件。在创建完控件之后,可以通过属性编辑器来设置控件的属性,如字体、颜色、大小等。最后可以通过布局管理器来设置控件的位置和大小,以及控制它们的布局方式。