使用qt ,在主窗口实现pop 弹窗,手写ui实现

时间: 2024-05-13 14:13:36 浏览: 19
1. 首先在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。 2. 在项目中添加一个新的Dialog文件。 3. 在Dialog文件中手写UI,包括布局和控件,并设置控件的属性。 4. 在主窗口中添加一个按钮,用于打开弹窗。 5. 在按钮的点击事件中,创建一个Dialog对象,并调用其exec()函数显示弹窗。 示例代码如下: mainwindow.h: ```cpp #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "mydialog.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_pushButton_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; MyDialog *dialog; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` mainwindow.cpp: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { dialog = new MyDialog(this); dialog->exec(); } ``` mydialog.h: ```cpp #ifndef MYDIALOG_H #define MYDIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui { class MyDialog; } class MyDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit MyDialog(QWidget *parent = nullptr); ~MyDialog(); private: Ui::MyDialog *ui; }; #endif // MYDIALOG_H ``` mydialog.cpp: ```cpp #include "mydialog.h" #include "ui_mydialog.h" MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::MyDialog) { ui->setupUi(this); } MyDialog::~MyDialog() { delete ui; } ``` 在Qt Creator中手写UI时,可以使用拖拽控件的方式来快速创建布局和控件。在创建完控件之后,可以通过属性编辑器来设置控件的属性,如字体、颜色、大小等。最后可以通过布局管理器来设置控件的位置和大小,以及控制它们的布局方式。

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