ThreadLocal底层Entry的set方法, 里面for循环的k == null什么时候为true
时间: 2024-05-20 21:16:07 浏览: 16
在ThreadLocal底层Entry的set方法中,for循环的k == null会在两种情况下为true:
1. 当当前线程第一次调用ThreadLocal的get或set方法时,ThreadLocal的initialValue方法会被调用,返回一个初始值。此时,ThreadLocal的map为空,for循环不会执行,直接执行k = tl;语句,将当前ThreadLocal对象作为key,初始值作为value存放到map中。
2. 当当前线程已经在ThreadLocal的map中存储了对应的值,但是在进行set操作时,ThreadLocal的map已经被其它线程修改过了,当前线程需要重新将自己的值存储到map中。此时,for循环会遍历整个Entry数组,直到找到一个k为null的位置,将当前ThreadLocal对象和对应的值存放到该位置中。
相关问题
ThreadLocalMap的set方法的参数为什么不是当前线程而是ThreadLocal
ThreadLocalMap的set方法的参数为ThreadLocal对象,而不是当前线程,是因为ThreadLocal是用来实现线程局部变量的机制。
ThreadLocal是一个线程本地变量,每个线程都有自己独立的ThreadLocal实例,可以通过该实例存储和获取线程私有的数据。在多线程环境下,每个线程都可以独立地操作自己的ThreadLocal实例,互不干扰。
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用于存储每个线程的局部变量。在ThreadLocalMap中,以ThreadLocal对象作为key,以对应线程的局部变量值作为value进行存储。因此,在使用ThreadLocal的时候,我们需要通过ThreadLocal对象来获取和设置当前线程的局部变量值。
set方法的参数为ThreadLocal对象,是因为每个ThreadLocal对象都代表了一个独立的局部变量。通过ThreadLocal对象作为key,可以在ThreadLocalMap中找到对应线程的局部变量值,并进行设置。
ThreadLocal 底层实现原理,为什么内存泄漏
ThreadLocal 的底层实现原理是使用了 ThreadLocalMap,它是一个类似于 HashMap 的数据结构,其中键值为当前线程对象,值为线程需要独立保存的数据。每个线程拥有自己独立的 ThreadLocalMap,并且可以通过 ThreadLocal 的 get() 和 set() 方法来访问和修改自己的值。
当一个线程结束时,ThreadLocalMap 中对应的键值对也会被回收,但是如果线程对象存在,那么线程对象也会被保留,因此对于长时间运行的线程,ThreadLocalMap 中的对象也会随之存在,可能会导致内存泄漏的问题。为了避免这种情况,我们需要在使用结束后手动调用 ThreadLocal 的 remove() 方法来清除对应的值。