解释下列代码:QFont fit_font_with_text(QFont font, QString text, QRect rect_lbl) { if(text.length() == 0) return font; int size = font.pointSize(); QFontMetrics fm(font); QRect rect = fm.boundingRect(rect_lbl, Qt::TextWordWrap, text); int step = rect.height() > rect_lbl.height() ? -1 : 1; for (;;) { font.setPointSize(size + step); QFontMetrics fm(font); rect = fm.boundingRect(rect_lbl, Qt::TextWordWrap, text); if (size <= 1) { break; } if (step < 0) { size += step; if (rect.height() < rect_lbl.height()) break; } else { if (rect.height() > rect_lbl.height()) break; size += step; } } font.setPointSize(size); return font; }

时间: 2024-04-01 11:34:08 浏览: 140
这段代码定义了一个函数 fit_font_with_text,它的作用是根据给定的文本内容、控件大小和字体大小,调整字体大小,使得文本能够在控件中正常显示,不被截断或溢出。 具体来说,该函数的实现过程如下: 1. 首先判断文本是否为空,如果为空则直接返回原字体; 2. 根据给定的字体,获取字体测量器 QFontMetrics,以便后面计算文本的显示区域; 3. 使用 QFontMetrics 的 boundingRect 函数,根据控件大小和文本内容,计算出文本的显示区域 rect; 4. 判断文本显示区域是否超出控件大小,如果超出,则将字体大小逐渐减小,直到文本显示区域不再超出控件大小为止; 5. 如果文本显示区域未超出控件大小,则将字体大小逐渐增大,直到文本显示区域超出控件大小为止; 6. 最后返回调整后的字体。 值得注意的是,该函数使用了一个循环来不断调整字体大小,直到满足条件为止。如果字体大小调整到 1 仍无法满足条件,则直接跳出循环,返回最后一次的调整结果。
相关问题

解释这行代码QFont fit_font_with_text(QFont font, QString text, QRect rect);

这行代码定义了一个名为 fit_font_with_text 的函数,该函数接受三个参数:一个 QFont 类型的 font,一个 QString 类型的 text,以及一个 QRect 类型的 rect。该函数的返回值类型为 QFont。 根据函数名可以猜测,该函数的作用是根据给定的文本内容和矩形区域,调整字体大小使得文本内容能够完整地显示在矩形区域内。具体实现需要查看函数体内的代码。

解释以下代码:QFont fit_font_with_text(QFont font, QString text, QRect rect_lbl) { // 判断文本是否为空,如果为空则直接返回原字体 if(text.length() == 0) return font; //根据给定的字体,获取字体测量器 QFontMetrics,以便后面计算文本的显示区域 int size = font.pointSize(); QFontMetrics fm(font); //使用 QFontMetrics 的 boundingRect 函数,根据控件大小和文本内容,计算出文本的显示区域 rect; QRect rect = fm.boundingRect(rect_lbl, Qt::TextWordWrap, text); // 判断文本显示区域是否超出控件大小 int step = rect.height() > rect_lbl.height() ? -1 : 1; //循环,直到文本最适合标签的矩形 for (;;) { font.setPointSize(size + step); QFontMetrics fm(font); rect = fm.boundingRect(rect_lbl, Qt::TextWordWrap, text); if (size <= 1) { // 字体最小 break; } if (step < 0) { size += step; if (rect.height() < rect_lbl.height()) break; } else { if (rect.height() > rect_lbl.height()) break; size += step; } } font.setPointSize(size); return font; }

这段代码是一个函数,用来根据给定的字体、文本和显示区域,计算出适合文本的最佳字体大小。 首先,代码会判断文本是否为空,如果为空则直接返回原字体。接着,代码会根据给定的字体,获取一个字体测量器 QFontMetrics,以便后面计算文本的显示区域。 然后,代码使用 QFontMetrics 的 boundingRect 函数,根据控件大小和文本内容,计算出文本的显示区域 rect。接着,代码判断文本显示区域是否超出控件大小,并根据情况调整字体的大小。具体来说,代码会不断循环,直到找到最适合标签的矩形。在循环中,字体大小会不断变化,每次变化一个 step 的大小,step 的初始值为 1 或 -1,具体取决于当前文本是否超出控件大小。如果当前文本超出控件大小,则 step 取负值,否则取正值。 最后,代码会将字体的大小设置为最佳大小,并返回该字体。
阅读全文

相关推荐

请详细解释以下代码:from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(654, 600) sizePolicy = QtWidgets.QSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Preferred, QtWidgets.QSizePolicy.Preferred) sizePolicy.setHorizontalStretch(3) sizePolicy.setVerticalStretch(0) sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth()) MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(10) font.setItalic(False) MainWindow.setFont(font) MainWindow.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.NoContextMenu) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.label_10 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_10.setGeometry(QtCore.QRect(20, 20, 201, 41)) self.label_10.setStyleSheet("color: rgb(255, 0, 255);\n" "font: 18pt \"宋体\";") self.label_10.setTextFormat(QtCore.Qt.AutoText) self.label_10.setScaledContents(True) self.label_10.setTextInteractionFlags(QtCore.Qt.LinksAccessibleByMouse|QtCore.Qt.TextEditable|QtCore.Qt.TextEditorInteraction|QtCore.Qt.TextSelectableByKeyboard|QtCore.Qt.TextSelectableByMouse) self.label_10.setObjectName("label_10") self.label_13 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_13.setGeometry(QtCore.QRect(347, 142, 16, 16)) self.label_13.setStyleSheet("background-image: url(:/新前缀/images/update.png);") self.label_13.setText("") self.label_13.setObjectName("label_13") self.pushButton_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton_4.setGeometry(QtCore.QRect(250, 250, 41, 31)) self.pushButton_4.setStyleSheet("font: 9pt \"隶书\";\n" "font: 16pt \"Agency FB\";\n" "background-color: rgb(255, 170, 255);\n" "color: rgb(0, 0, 0);") self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4") self.label_11 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_11.setEnabled(True) self.label_11.setGeometry(QtCore.QRect(60, 70, 281, 31)) self.label_11.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777213, 16777215)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("宋体") font.setPointSize(18) font.setBold(False) font.setItalic(False) font.setWeight(50) self.label_11.setFont(font) self.label_11.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.PreventContextMenu) self.label_11.setStyleSheet("color: rgb(255, 0, 255);\n"

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): Form.setObjectName("Form") Form.resize(1044, 729) self.gridLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(Form) self.gridLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(19, 9, 991, 551)) self.gridLayoutWidget.setObjectName("gridLayoutWidget") self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.gridLayoutWidget) self.gridLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) self.gridLayout.setObjectName("gridLayout") self.label = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label.setFont(font) self.label.setStyleSheet("background-color: rgb(255, 255, 127);") self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label.setObjectName("label") self.gridLayout.addWidget(self.label, 0, 0, 1, 1) self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.gridLayoutWidget) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(26) self.label_2.setFont(font) self.label_2.setStyleSheet("background-color: rgb(170, 255, 255);") self.label_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_2.setObjectName("label_2") self.gridLayout.addWidget(self.label_2, 0, 1, 1, 1) self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(130, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton.setFont(font) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(660, 640, 161, 51)) font = QtGui.QFont() font.setFamily("Adobe Arabic") font.setPointSize(18) self.pushButton_2.setFont(font) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.retranslateUi(Form) self.pushButton.clicked.connect(Form.Action) # type: ignore self.pushButton_2.clicked.connect(Form.UserNow) # type: ignore QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form")) self.label.setText(_translate("Form", "实时图像")) self.label_2.setText(_translate("Form", "抓取图像")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "打开相机")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "抓取图像"))

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from show1 import Ui_Form1 from show2 import Ui_Form2 from show3 import Ui_Form3 class Ui_Form(object): def setupUi(self, Form): Form.setObjectName("Form") Form.resize(400, 300) self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(90, 60, 191, 51)) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(9) self.pushButton.setFont(font) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(90, 110, 191, 51)) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(Form) self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(90, 160, 191, 51)) self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3") self.retranslateUi(Form) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) def retranslateUi(self, Form): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form")) self.pushButton.setText(_translate("Form", "无人机群显示")) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "无人机群数据分析展示")) self.pushButton_3.setText(_translate("Form", "无人机群飞行轨迹展示")) class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.ui = Ui_Form() self.ui.setupUi(self) self.ui.pushButton.clicked.connect(self.showForm1) self.ui.pushButton_2.clicked.connect(self.showForm2) self.ui.pushButton_3.clicked.connect(self.showForm3) def showForm1(self): self.form1 = QtWidgets.QWidget() self.ui1 = Ui_Form1() self.ui1.setupUi(self.form1) self.form1.show() def showForm2(self): self.form2 = QtWidgets.QWidget() self.ui2 = Ui_Form2() self.ui2.setupUi(self.form2) self.form2.show() def showForm3(self): self.form3 = QtWidgets.QWidget() self.ui3 = Ui请说明此段代码的流程图

self.label.setPalette(palette) self.label.setStyleSheet("QLabel{\n" " \n" " border:1px solid #717171;\n" "background-color: rgb(0, 0, 0);\n" "\n" "}\n" "") self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label.setObjectName("label") self.label_2 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(30, 390, 421, 111)) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(30) self.label_2.setFont(font) self.label_2.setStyleSheet("QLabel{\n" " \n" " border:1px solid #717171;\n" "\n" "}\n" "") self.label_2.setText("") self.label_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_2.setObjectName("label_2") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(510, 10, 421, 111)) self.label_3.setStyleSheet("QLabel{\n" " \n" " border:1px solid #717171;\n" "background-color: rgb(0, 0, 0);\n" "\n" "}\n" "") self.label_3.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_3.setObjectName("label_3") self.label_4 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_4.setGeometry(QtCore.QRect(170, 520, 141, 31)) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(19) self.label_4.setFont(font) self.label_4.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_4.setObjectName("label_4") self.label_5 = QtWidgets.QLabel(Form) self.label_5.setGeometry(QtCore.QRect(510, 170, 421, 111)) self.label_5.setStyleSheet("QLabel{\n" " \n" " border:1px solid #717171;\n" "background-color: rgb(0, 0, 0);\n" "\n" "}\n" "") self.label_5.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_5.setObjectName("label_5") self.verticalLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(Form) self.verticalLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(710, 370, 231, 151)) self.verticalLayoutWidget.setObjectName("verticalLayoutWidget") self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout(self.verticalLayoutWidget) self.verticalLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout") self.PB1 = QtWidgets.QPushButton(self.verticalLayoutWidget) self.PB1.setObjectName("PB1") self.verticalLayout.addWidget(self.PB1) self.PB2 = QtWidgets.QPushButton(self.verticalLayoutWidget) self.PB2.setObjectName("PB2") self.verticalLayout.addWidget(self.PB2) self.PB4 = QtWidgets.QPushButton(self.verticalLayoutWidget) self.PB4.setObjectName("PB4") self.verticalLayout.addWidget(self.PB4)

import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QVBoxLayout, QHBoxLayout from PyQt5.QtCore import Qt class QueueSystem(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.queue = [] # 存储队列信息 self.current_number = 0 # 当前的序号 self.initUI() def initUI(self): # 创建控件 self.label_title = QLabel('排队取号系统', self) self.label_number = QLabel('当前序号:{}'.format(self.current_number), self) self.label_queue = QLabel('等待人数:{}'.format(len(self.queue)), self) self.button_get_number = QPushButton('取号', self) self.button_reset = QPushButton('重置', self) # 设置控件样式 self.label_title.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.label_title.setStyleSheet('font-size: 24px;') self.label_number.setStyleSheet('font-size: 18px;') self.label_queue.setStyleSheet('font-size: 18px;') self.button_get_number.setStyleSheet('font-size: 18px;') self.button_reset.setStyleSheet('font-size: 18px;') # 创建布局 vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(self.label_title) vbox.addWidget(self.label_number) vbox.addWidget(self.label_queue) hbox = QHBoxLayout() hbox.addWidget(self.button_get_number) hbox.addWidget(self.button_reset) vbox.addLayout(hbox) self.setLayout(vbox) # 连接信号槽 self.button_get_number.clicked.connect(self.get_number) self.button_reset.clicked.connect(self.reset) # 设置窗口属性 self.setWindowTitle('排队取号系统') self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.show() def get_number(self): self.current_number += 1 self.queue.append(self.current_number) self.update_info() def reset(self): self.current_number = 0 self.queue = [] self.update_info() def update_info(self): self.label_number.setText('当前序号:{}'.format(self.current_number)) self.label_queue.setText('等待人数:{}'.format(len(self.queue))) def notify(self, number): if len(self.queue) > 0 and self.queue[0] == number: self.queue.pop(0) self.update_info() print('叫号:{}'.format(number)) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) queue_system = QueueSystem() sys.exit(app.exec_()) 优化该代码,使窗口最大化且不可以放大缩小,具备打印取号和记录当天取号记录功能

最新推荐

recommend-type

A级景区数据文件json

A级景区数据文件json
recommend-type

使用Java编写的坦克大战小游戏.zip学习资料

python 使用Java编写的坦克大战小游戏.zip学习资料
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
recommend-type

如何在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,并使用Vue.js与ElementUI进行界面开发?

要在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,首先需要了解Springboot、WebRTC、Vue.js以及ElementUI的基本概念和用途。Springboot作为后端框架,负责处理业务逻辑和提供API接口;WebRTC技术则用于实现浏览器端的实时视频和音频通信;Vue.js作为一个轻量级的前端框架,用于构建用户界面;ElementUI提供了丰富的UI组件,可加速前端开发过程。 参考资源链接:[多人视频会议前端项目:Springboot与WebRTC的结合](https://wenku.csdn.net/doc/6jkpejn9x3?spm=1055.2569.3001