java随机点名程序。点击按钮,静态文本区域“学号+姓名”开始滚动,按钮上的文字变为“停止”,点击停止,停止滚动,同时按钮上的文字变为“点击开始随机滚动”。

时间: 2023-06-26 22:05:50 浏览: 46
以下是一个简单的 Java 随机点名程序的实现,使用了Swing界面库: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingConstants; public class RandomNamePicker { private JFrame frame; private JLabel label; private JButton button; private Thread thread; private volatile boolean running; public RandomNamePicker() { initialize(); } private void initialize() { frame = new JFrame("随机点名程序"); frame.setBounds(100, 100, 400, 100); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); label = new JLabel("", SwingConstants.CENTER); panel.add(label); button = new JButton("开始随机点名"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (running) { stopRolling(); } else { startRolling(); } } }); panel.add(button); } private void startRolling() { running = true; button.setText("停止"); List<String> names = new ArrayList<String>(); names.add("001 张三"); names.add("002 李四"); names.add("003 王五"); names.add("004 赵六"); Random random = new Random(); thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { while (running) { label.setText(names.get(random.nextInt(names.size()))); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // ignore } } } }); thread.start(); } private void stopRolling() { running = false; button.setText("点击开始随机点名"); } public void show() { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } public static void main(String[] args) { RandomNamePicker picker = new RandomNamePicker(); picker.show(); } } ``` 程序创建了一个 JFrame 窗口,包含一个静态文本区域和一个按钮。当用户点击按钮时,程序会开始滚动学生名单,直到用户再次点击按钮停止滚动。 注意,程序中使用了一个 volatile 的 boolean 变量 running,用于控制滚动线程的状态。在 startRolling 方法中,程序会创建一个新的线程,不断更新 label 的文本内容,直到 running 变量被设置为 false。在 stopRolling 方法中,程序会将 running 变量设置为 false,从而停止滚动线程。

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