用JavaScript+html5+css3写一个2048游戏
时间: 2023-09-24 15:06:25 浏览: 204
### 回答1:
好的,下面是一个简单的2048小游戏的代码示例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>2048 Game</title>
<style>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
text-align: center;
}
.container {
display: inline-block;
margin-top: 20px;
border: 1px solid #ccc;
box-shadow: 0 0 10px #ccc;
}
.row {
display: flex;
}
.cell {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 5px;
font-size: 2rem;
font-weight: bold;
text-align: center;
line-height: 100px;
background-color: #eee;
border-radius: 5px;
}
.cell.empty {
background-color: #ccc;
color: #fff;
}
.cell.num2 {
background-color: #eee;
color: #333;
}
.cell.num4 {
background-color: #e8e189;
color: #333;
}
.cell.num8 {
background-color: #f3b04b;
color: #fff;
}
.cell.num16 {
background-color: #f39642;
color: #fff;
}
.cell.num32 {
background-color: #f07f4f;
color: #fff;
}
.cell.num64 {
background-color: #f66d3b;
color: #fff;
}
.cell.num128 {
background-color: #f7c34f;
color: #fff;
}
.cell.num256 {
background-color: #f7bb3f;
color: #fff;
}
.cell.num512 {
background-color: #f7a92d;
color: #fff;
}
.cell.num1024 {
background-color: #f7b40e;
color: #fff;
}
.cell.num2048 {
background-color: #f7b40e;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
<div class="cell empty"></div>
</div>
</div>
<script>
const ROWS = 4;
const COLS = 4;
let board = [];
function init() {
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
board[row] = [];
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
board[row][col] = 0;
}
}
}
function getEmptyCells() {
let cells = [];
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
if (board[row][col] === 0) {
cells.push({row, col});
}
}
}
return cells;
}
function generateNumber() {
let cells = getEmptyCells();
if (cells.length > 0) {
let {row, col} = cells[Math.floor(Math.random() * cells.length)];
board[row][col] = Math.random() < 0.9 ? 2 : 4;
}
}
function updateView() {
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
let cell = document.querySelector(`.row:nth-child(${row + 1}) .cell:nth-child(${col + 1})`);
cell.classList.remove("num2", "num4", "num8", "num16", "num32", "num64", "num128", "num256", "num512", "num1024", "num2048");
if (board[row][col] === 0) {
cell.classList.add("empty");
cell.innerText = "";
} else {
cell.classList.remove("empty");
cell.classList.add(`num${board[row][col]}`);
cell.innerText = board[row][col];
}
}
}
}
function moveLeft() {
let moved = false;
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
let prev = -1;
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
if (board[row][col] !== 0) {
if (prev > -1 && board[row][prev] === board[row][col]) {
board[row][prev] *= 2;
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
if (prev > -1) {
board[row][prev + 1] = board[row][col];
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
prev = col;
}
}
}
}
}
return moved;
}
function moveRight() {
let moved = false;
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
let prev = -1;
for (let col = COLS - 1; col >= 0; col--) {
if (board[row][col] !== 0) {
if (prev > -1 && board[row][prev] === board[row][col]) {
board[row][prev] *= 2;
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
if (prev > -1) {
board[row][prev - 1] = board[row][col];
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
prev = col;
}
}
}
}
}
return moved;
}
function moveUp() {
let moved = false;
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
let prev = -1;
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
if (board[row][col] !== 0) {
if (prev > -1 && board[prev][col] === board[row][col]) {
board[prev][col] *= 2;
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
if (prev > -1) {
board[prev + 1][col] = board[row][col];
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
prev = row;
}
}
}
}
}
return moved;
}
function moveDown() {
let moved = false;
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
let prev = -1;
for (let row = ROWS - 1; row >= 0; row--) {
if (board[row][col] !== 0) {
if (prev > -1 && board[prev][col] === board[row][col]) {
board[prev][col] *= 2;
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
if (prev > -1) {
board[prev - 1][col] = board[row][col];
board[row][col] = 0;
moved = true;
} else {
prev = row;
}
}
}
}
}
return moved;
}
function gameover() {
for (let row = 0; row < ROWS; row++) {
for (let col = 0; col < COLS; col++) {
if (board[row][col] === 0) {
return false;
}
if (row > 0 && board[row][col] === board[row - 1][col]) {
return false;
}
if (row < ROWS - 1 && board[row][col] === board[row + 1][col]) {
return false;
}
if (col > 0 && board[row][col] === board[row][col - 1]) {
return false;
}
if (col < COLS - 1 && board[row][col] === board[row][col + 1]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
function handleKeyDown(event) {
let moved = false;
switch (event.keyCode) {
case 37: // left
moved = moveLeft();
break;
case 38: // up
moved = moveUp();
break;
case 39: // right
moved = moveRight();
break;
case 40: // down
moved = moveDown();
break;
}
if (moved) {
generateNumber();
updateView();
if (gameover()) {
alert("Game over!");
}
}
}
init();
generateNumber();
generateNumber();
updateView();
document.addEventListener("keydown", handleKeyDown);
</script>
</body>
</html>
```
这个代码使用了HTML、CSS和JavaScript来实现一个简单的2048游戏。其中,HTML用于定义游戏界面的布局,CSS用于定义游戏界面的样式,JavaScript则用于实现游戏的逻辑。游戏的主要逻辑包括初始化游戏、生成随机数、更新游戏界面、处理玩家输入、判断游戏是否结束等。通过这个示例,你可以了解到如何使用JavaScript+HTML+CSS来实现一个简单的小游戏。
### 回答2:
2048是一款非常受欢迎的数字益智游戏,它的目标是通过合并相同数字的方块,最终达到数字2048。我们可以使用JavaScript、HTML5和CSS3来创建一个2048游戏。
首先,我们需要一个HTML文件来承载游戏。可以创建一个包含游戏容器和得分板的div元素,并使用CSS样式设置其样式。
接下来,在JavaScript文件中,我们需要实现游戏的逻辑。首先,我们要定义一个二维数组来表示游戏的方块。每个方块包含一个数字值和一个对应的CSS样式类。
接着,我们需要编写函数来实现游戏的核心功能。例如,可以编写一个函数来初始化游戏,用于在游戏开始时创建两个随机的方块。还可以编写函数来处理方块的合并操作,当两个相邻的方块具有相同的数字时,将它们合并为一个新的方块。还有一个函数用于处理用户的移动操作,例如按下上、下、左、右箭头键。
在样式方面,我们可以使用CSS3的动画和过渡效果来优化游戏的界面。例如,可以为方块的合并操作添加一个过渡效果,使游戏更加流畅和有趣。
最后,我们需要在HTML文件中包含JavaScript文件,并在页面加载时调用初始化函数,以启动游戏。
总结来说,使用JavaScript、HTML5和CSS3来编写一个2048游戏需要以下步骤:创建HTML文件来承载游戏,通过JavaScript实现游戏的逻辑和功能,使用CSS3的样式和动画来美化游戏界面。通过这些步骤,我们可以成功地创建一个简单并有趣的2048游戏。
### 回答3:
2048游戏是一款数字益智类游戏,我们可以使用JavaScript、HTML5和CSS3来实现它。
首先,我们可以使用HTML5创建游戏的基本布局。可以使用<div>元素来表示游戏的方格,并使用CSS3对其进行样式设置,包括大小、背景颜色和边框等。
接下来,我们可以使用JavaScript编写游戏逻辑。可以使用一个二维数组来表示游戏的方格,通过监听用户键盘操作来实现方格的上下左右移动。在移动方格的过程中,需要判断两个相邻方格的数字是否相等,如果相等则合并它们,并更新得分。
除了移动方格,我们还需要在游戏过程中随机生成新的方格,并在合适的位置显示。使用JavaScript的Math.random()函数来生成一个随机数,然后根据随机数在空白的方格中显示新的数字。
在游戏过程中,我们还可以根据每个方格的数字大小来改变方格的颜色,并在数字超过2048时显示胜利界面。
最后,我们可以为游戏添加一些特效和动画效果,以增加游戏的趣味性。比如在方格合并时添加动画效果,或者在游戏结束时显示失败界面。
总之,使用JavaScript、HTML5和CSS3来实现2048游戏是完全可行的。通过合理的布局、逻辑和样式设置,我们可以实现一个功能完善、界面美观的2048游戏。
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