推导一遍orb_slam3中的BA原理
时间: 2023-12-22 15:11:06 浏览: 201
从计算机视觉(slam)和摄影测量两个维度进行ba 算法原理推导1
ORB_SLAM3是一种基于视觉SLAM的算法,其中的BA指的是Bundle Adjustment(捆绑调整),它是一种用于优化相机位姿和三维点的算法,以减小重投影误差。下面是ORB_SLAM3中BA的推导过程:
1. 定义一组相机位姿和三维点的集合,其中相机位姿表示为旋转矩阵R和平移向量t,三维点表示为坐标向量X。
2. 定义重投影误差,即每个相机观察到的每个特征点在图像上的重投影点与其对应的真实位置之间的距离。假设有N个相机,M个特征点,则总共有N*M个重投影误差。
3. 将重投影误差表示为代价函数,即将重投影误差的平方和作为代价函数。代价函数的目标是最小化重投影误差,即:
J = ∑i=1N ∑j=1M ||p_ij - f(R_i,X_j,t_i)||^2
其中,p_ij表示第i个相机观察到的第j个特征点在图像上的重投影点,f表示相机内参矩阵,R_i和t_i表示第i个相机的旋转矩阵和平移向量,X_j表示第j个三维点的坐标向量。
4. 通过最小化代价函数来优化相机位姿和三维点的参数。这可以通过非线性优化算法来实现,如高斯牛顿法或Levenberg-Marquardt算法。这些算法将代价函数的梯度和海森矩阵作为输入,并计算参数的更新量,以最小化代价函数。
5. 重复执行步骤4,直到代价函数收敛,即重投影误差最小化。
6. 根据优化后的相机位姿和三维点,计算每个特征点在所有相机上的重投影点,并对它们进行平均,以得到最终的三维点位置。
总之,ORB_SLAM3中的BA是一种用于优化相机位姿和三维点的算法,它通过最小化重投影误差来实现。该算法的优化过程可以通过非线性优化算法来实现,以最小化代价函数。最终,算法将得到优化后的相机位姿和三维点,从而提高SLAM系统的精度和鲁棒性。
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