解释下面的代码:#include"stdio.h" #include "graphics.h" #include"conio.h" main() { int driver=VGA,mode=VGAHI; int i,num=15,top=50;// int left=20,right=50; initgraph(&driver,&mode," "); for(i=0;i<num;i++) { ellipse(250,250,0,360,right,left); ellipse(250,250,0,360,20,top); rectangle(20-2i,20-2i,10*(i+2),10*(i+2)); right+=5; left+=5; top+=10; } getch(); }
时间: 2024-04-09 21:28:33 浏览: 38
这段代码是用于绘制图形的简单示例程序。让我逐行解释:
```cpp
#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
```
这些是包含了三个头文件:`stdio.h`、`graphics.h`、`conio.h`,它们用于提供标准输入输出、图形绘制和控制台输入输出的功能。
```cpp
main()
{
int driver = VGA, mode = VGAHI;
int i, num = 15, top = 50;
int left = 20, right = 50;
initgraph(&driver, &mode, " ");
```
这是程序的主函数,`main()`,程序从这里开始执行。在这里定义了一些变量,包括`driver`和`mode`用于设置图形模式,`i`用于循环计数,`num`表示要绘制的图形数量,`top`表示图形的上边距,`left`和`right`表示图形的左右边距。然后调用`initgraph()`函数来初始化图形绘制环境。
```cpp
for (i = 0; i < num; i++)
{
ellipse(250, 250, 0, 360, right, left);
ellipse(250, 250, 0, 360, 20, top);
rectangle(20 - 2 * i, 20 - 2 * i, 10 * (i + 2), 10 * (i + 2));
right += 5;
left += 5;
top += 10;
}
```
这是一个循环,用于绘制一系列的图形。在循环中,使用`ellipse()`函数绘制两个椭圆,一个圆心为(250, 250),半径为`right`和`left`;使用`rectangle()`函数绘制一个矩形,左上角坐标为(20-2*i, 20-2*i),右下角坐标为(10*(i+2), 10*(i+2))。然后更新`right`、`left`和`top`的值,以便绘制下一个图形。
```cpp
getch();
}
```
这个函数用于等待用户按下任意键,以保持图形窗口的显示。`getch()`函数用于获取用户输入的键盘按键。
整个程序的目的是在图形窗口中绘制一系列椭圆和矩形,每个图形的大小和位置有一定的规律。
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