单片机音乐倒数计时器c语言,基于单片机音乐倒数计时器设计.doc
时间: 2023-08-03 08:09:39 浏览: 92
很抱歉,我无法打开你提供的文档,但是我可以为你提供一些关于单片机音乐倒计时器的设计思路。
首先,你需要选择一个适合的单片机,比如常用的STC89C52或者AT89S52。其次,你需要选购一个蜂鸣器模块,用于发出倒计时结束的提示音乐。然后,你需要编写C语言程序,实现倒计时功能和音乐播放功能。
下面是一个简单的倒计时程序的伪代码:
```
// 初始化计时器和蜂鸣器
// 设置计时器初值为倒计时的时间
while(1) {
// 每过1秒钟,计时器减1
// 如果计时器为0,则发出提示音乐
// 延时一段时间,等待提示音乐播放完毕
}
```
在上述程序中,你需要用到单片机的定时器和延时函数。同时,你还需要编写一个函数来播放提示音乐。这可以通过控制蜂鸣器模块的PWM信号来实现。
需要注意的是,由于单片机的计时器精度有限,所以倒计时的时间可能会有一定的误差。如果需要更高的精度,可以考虑使用外部时钟源。
希望这些信息能够对你有所帮助!
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51单片机c语言的秒表设计,基于51单片机的计时器设计
好的,以下是基于51单片机的秒表设计,使用计时器实现:
1. 首先,需要定义计时器的计数器变量和秒表计时变量:
```c
unsigned int timer_count = 0; // 计时器计数器
unsigned int stopwatch_time = 0; // 秒表计时变量
```
2. 然后,需要初始化计时器:
```c
void init_timer() {
TMOD = 0x01; // 设置计时器0为模式1,16位计数器
TH0 = 0xFC; // 设置计时器0初始值,使其每50ms计数一次
TL0 = 0x18;
TR0 = 1; // 启动计时器0
ET0 = 1; // 允许计时器0中断
EA = 1; // 开启总中断
}
```
3. 接着,编写计时器中断处理函数:
```c
void timer_isr() interrupt 1 {
TH0 = 0xFC; // 重新设置计时器初始值
TL0 = 0x18;
timer_count++; // 计数器加1
}
```
4. 然后,在主函数中实现秒表计时功能:
```c
int main() {
init_timer(); // 初始化计时器
while(1) {
if(timer_count >= 20) { // 每1秒更新一次秒表计时变量
timer_count = 0;
stopwatch_time++;
}
// 这里可以加入其他操作,比如显示秒表计时变量等
}
return 0;
}
```
以上就是基于51单片机的秒表设计,使用计时器实现的代码。需要注意的是,具体的实现方式可能会因为不同的开发板或者外设而有所不同,需要根据具体情况进行调整。
51单片机篮球计时计分器C语言,基于C51单片机的篮球计分器设计
好的,下面是一个简单的篮球计时计分器C语言代码,基于C51单片机设计:
```c
#include <reg52.h> //引入单片机头文件
#define uchar unsigned char //宏定义uchar类型
uchar code table[] = { //段码表,用于数码管显示数字
0xc0, //0
0xf9, //1
0xa4, //2
0xb0, //3
0x99, //4
0x92, //5
0x82, //6
0xf8, //7
0x80, //8
0x90, //9
0xff, //空
};
//定义计时变量和计分变量
uchar sec = 0, min = 0;
uchar scoreA = 0, scoreB = 0;
void delay(uchar t) { //延时函数
uchar i, j;
for(i = t; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void display(uchar num) { //数码管显示函数
P2 = table[num / 10]; //显示十位数
P0 = 0xfe; //选择第一个数码管
delay(1); //延时
P0 = 0xff; //关闭数码管
P2 = table[num % 10]; //显示个位数
P0 = 0xfd; //选择第二个数码管
delay(1); //延时
P0 = 0xff; //关闭数码管
}
void main() {
TMOD = 0x01; //定时器0工作方式为16位自动重装定时器
TH0 = 0x4c; //设置定时器初值
TL0 = 0x00;
TR0 = 1; //开启定时器
ET0 = 1; //开启定时器中断
EA = 1; //开启总中断
while(1) {
display(min); //显示分钟数
P3 = 0x01; //点亮A队LED灯
display(sec); //显示秒数
P3 = 0x02; //点亮B队LED灯
delay(10); //延时10毫秒
}
}
void timer0() interrupt 1 { //定时器0中断函数
TH0 = 0x4c;
TL0 = 0x00;
sec++; //秒数加1
if(sec == 60) { //一分钟到了
sec = 0; //秒数清零
min++; //分钟数加1
}
if(min == 20) { //比赛结束
TR0 = 0; //关闭定时器
ET0 = 0; //关闭定时器中断
}
if(P1 == 0xfe) { //A队得分
scoreA++; //A队得分加1
while(P1 == 0xfe); //等待按钮松开
}
if(P1 == 0xfd) { //B队得分
scoreB++; //B队得分加1
while(P1 == 0xfd); //等待按钮松开
}
}
```
上述代码实现了基本的计时和计分功能,包括启动定时器、开启定时器中断、显示数码管、点亮LED灯等。您可以根据实际需求进行修改和优化。需要注意的是,该代码仅供参考,如果需要实际应用,请自行进行测试和调试。