9. 编写一个程序,定义一个Shape类,包含属性double类型的width和height,以及一个计算面积的方法area()。然后定义一个Rectangle类和一个Triangle类继承Shape类,并分别实现它们自己的area()方法。在主函数中创建一个Rectangle对象和一个Triangle对象,并分别调用它们的area()方法。

时间: 2024-03-12 11:49:37 浏览: 92
好的,以下是代码实现: ```python class Shape: def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def area(self): pass class Rectangle(Shape): def area(self): return self.width * self.height class Triangle(Shape): def area(self): return self.width * self.height / 2 # 在主函数中测试 rectangle = Rectangle(5, 6) triangle = Triangle(5, 6) print("矩形面积为:", rectangle.area()) print("三角形面积为:", triangle.area()) ``` 输出结果: ``` 矩形面积为: 30 三角形面积为: 15.0 ``` 以上就是实现一个Shape类,以及Rectangle类和Triangle类继承Shape类,并分别实现它们自己的area()方法的完整代码。
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12 形状类 设计一个形状 Shape 类和它的两个实现类圆 Circle 和矩形 Rectangle ,并编写测试程序。按如下要求完成程序的编写: 1、添加一个类 Shape ,该类中编写一个方法 area ,方法无参数,返回值为 double 类型,默认返回0。 2、 Circle 类的编写:(1)添加一个类 Circle ,从 Shape 类继承;(2)定义一个 double 类型的字段 r ,代表圆的半径;(3)定义一个构造函数,该构造函数接受一个 double 类型的参数,并保存到字段 r 中; (4)覆写 area ()方法,并编写程序计算圆的面积。π取3.14。 3、 Rectangle 类的编写 (1)添加一个类 Rectangle ,从 Shape 类继承;(2)定义两个 double 类型的字段 width 和 height ,分别代表矩形的宽和高; (3)定义一个构造函数,该构造函数接受两个 double 类型的参数,并分别保存到字段 width 和 height 中; (4)覆写 area ()方法,并编写程序计算矩形的面积。 5、测试类的编写 main 方法中编写测试程序: (1)创建一个 Circle 类对象,半径为2,调用 Area 方法计算面积,并输出。 (2)创建一个 Rectangle 类对象,长3,宽5,调用 Area 方法计算面积,并输出。

以下是代码实现: ```java // Shape 类 class Shape { public double area() { return 0; } } // Circle 类 class Circle extends Shape { private double r; public Circle(double r) { this.r = r; } @Override public double area() { return 3.14 * r * r; } } // Rectangle 类 class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double area() { return width * height; } } // 测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建 Circle 类对象并计算面积 Circle circle = new Circle(2); System.out.println("圆的面积为:" + circle.area()); // 创建 Rectangle 类对象并计算面积 Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 5); System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.area()); } } ``` 输出结果为: ``` 圆的面积为:12.56 矩形的面积为:15.0 ```

1、(类的继承)编写一个Java程序,要求在程序中定义一个Person类,包含属性name、ssex、age及其相关的方法,再定义一个Student类继承自Person类,Student类中增加属性sdept(所在系)及其相关的方法,然后再定义一个主类MainClass,在main()方法中,生成Student类的对象stu,并用stu调用相应的方法设置与输出相应类的成员变量; 2、(继承关系中构造方法的调用顺序)编写一个具有F01、F02和F03三个类的Java程序,F01继承自F02,F02继承自F03,每个类都有自己的无参构造方法,实例化某一个类,验证继承关系中构造方法的调用顺序; 3、(方法的覆盖)编写一个Java程序,在程序中定义一个水果类Fruit,再定义Fruit类的两个子类Apple类和Banana类,在子类中重写父类的 disp() 方法,设计一个程序,验证方法的覆盖效果; 4、(抽象类)编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area() ,一个是显示面积 showArea(),再定义Shape类的两个子类 Rectangle 类和 Circle 类,设计一个程序,输出矩形和圆的面积; 5、(接口的定义与类实现接口)编写一个Java程序,在程序中定义一个接口 Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area(),一个计算体积volume(),再定义一个类 Cylinder,实现这个Shape接口,设计一个程序,输出面积和体积; 6、(接口实现类多重继承及名字冲突)编写一个Java程序,要求定义两个接口Face01 和Face02,在接口Face01中定义一个抽象方法 getName() 和一个默认方法 getNum() ,在接口Face02中定义一个同名的默认方法 getNum();再定义NameConflict 类实现这两个接口,实现抽象方法 getName() 和默认方法getNum(),并在其中委托父接口Face01中的同名默认方法;

1、Person类和Student类的代码如下: ``` public class Person { private String name; private String sex; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public String getSex() { return sex; } public int getAge() { return age; } } public class Student extends Person { private String sdept; public void setSdept(String sdept) { this.sdept = sdept; } public String getSdept() { return sdept; } } ``` 在MainClass类中实例化Student类的对象,并调用相应的方法设置和输出相应类的成员变量: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); stu.setName("张三"); stu.setSex("男"); stu.setAge(20); stu.setSdept("计算机科学与技术"); System.out.println("姓名:" + stu.getName()); System.out.println("性别:" + stu.getSex()); System.out.println("年龄:" + stu.getAge()); System.out.println("所在系:" + stu.getSdept()); } } ``` 2、F01、F02和F03三个类的代码如下: ``` public class F03 { public F03() { System.out.println("F03"); } } public class F02 extends F03 { public F02() { System.out.println("F02"); } } public class F01 extends F02 { public F01() { System.out.println("F01"); } } ``` 在MainClass类中实例化F01类的对象,验证继承关系中构造方法的调用顺序: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { F01 f01 = new F01(); } } ``` 输出结果为: ``` F03 F02 F01 ``` 3、Fruit类、Apple类和Banana类的代码如下: ``` public class Fruit { public void disp() { System.out.println("水果的颜色是红色或黄色"); } } public class Apple extends Fruit { @Override public void disp() { System.out.println("这是一个红色的苹果"); } } public class Banana extends Fruit { @Override public void disp() { System.out.println("这是一个黄色的香蕉"); } } ``` 在MainClass类中实例化Apple类和Banana类的对象,验证方法的覆盖效果: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Fruit apple = new Apple(); Fruit banana = new Banana(); apple.disp(); banana.disp(); } } ``` 输出结果为: ``` 这是一个红色的苹果 这是一个黄色的香蕉 ``` 4、Shape类、Rectangle类和Circle类的代码如下: ``` public abstract class Shape { public abstract double area(); public abstract void showArea(); } public class Rectangle extends Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double area() { return length * width; } @Override public void showArea() { System.out.println("矩形的面积为:" + area()); } } public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public void showArea() { System.out.println("圆的面积为:" + area()); } } ``` 在MainClass类中实例化Rectangle类和Circle类的对象,并输出矩形和圆的面积: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 4); Circle circle = new Circle(5); rectangle.showArea(); circle.showArea(); } } ``` 输出结果为: ``` 矩形的面积为:12.0 圆的面积为:78.53981633974483 ``` 5、Shape接口和Cylinder类的代码如下: ``` public interface Shape { public double area(); public double volume(); } public class Cylinder implements Shape { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } @Override public double area() { return 2 * Math.PI * radius * radius + 2 * Math.PI * radius * height; } @Override public double volume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } ``` 在MainClass类中实例化Cylinder类的对象,并输出面积和体积: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { Cylinder cylinder = new Cylinder(3, 5); System.out.println("圆柱的面积为:" + cylinder.area()); System.out.println("圆柱的体积为:" + cylinder.volume()); } } ``` 输出结果为: ``` 圆柱的面积为:150.79644737231007 圆柱的体积为:141.3716694115407 ``` 6、Face01接口、Face02接口和NameConflict类的代码如下: ``` public interface Face01 { public String getName(); default public int getNum() { return 1; } } public interface Face02 { default public int getNum() { return 2; } } public class NameConflict implements Face01, Face02 { @Override public String getName() { return "张三"; } @Override public int getNum() { return Face01.super.getNum(); } } ``` 在MainClass类中实例化NameConflict类的对象,并调用getName()方法和getNum()方法: ``` public class MainClass { public static void main(String[] args) { NameConflict nameConflict = new NameConflict(); System.out.println("姓名:" + nameConflict.getName()); System.out.println("编号:" + nameConflict.getNum()); } } ``` 输出结果为: ``` 姓名:张三 编号:1 ```
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