c++中普通函数定义为类后,函数中就可以通过类对象访问类中各种访问权限的成员这句话是否正确
时间: 2024-03-28 10:42:04 浏览: 22
是的,这句话是正确的。在C++中,普通函数可以在类中定义,这些函数被称为类的成员函数。在类的成员函数中,可以直接访问该类中的所有成员,包括私有成员和受保护的成员。例如,如果有一个类Person,其中定义了一个私有成员变量name,那么在类的成员函数中可以直接访问该成员变量,如下所示:
```c++
class Person {
private:
string name;
public:
void setName(string n) {
name = n;
}
string getName() {
return name;
}
};
int main() {
Person p;
p.setName("Tom");
cout << p.getName() << endl; // 输出 Tom
return 0;
}
```
在上面的例子中,setName和getName是Person类的成员函数,它们可以直接访问该类的私有成员变量name。而在main函数中,我们通过创建一个Person对象p来调用这些成员函数来设置和获取name的值。
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1. 在类的定义中,使用关键字`struct`定义一个结构体,并在结构体内部定义成员变量。
2. 在类的成员函数中,可以通过对象名和成员访问操作符`.`来访问结构体成员。
下面是一个示例代码:
```cpp
class MyClass {
public:
struct MyStruct {
int num;
char ch;
};
void accessStructMember() {
MyStruct myStruct;
myStruct.num = 10;
myStruct.ch = 'A';
// 访问结构体成员
cout << "num: " << myStruct.num << endl;
cout << "ch: " << myStruct.ch << endl;
}
};
```
在上面的示例中,`MyClass`类中定义了一个名为`MyStruct`的结构体,并在`accessStructMember`函数中创建了一个`MyStruct`类型的对象`myStruct`。通过对象名和成员访问操作符`.`,可以访问结构体`myStruct`的成员变量`num`和`ch`。