android ndk 使用llvm

时间: 2023-04-04 20:03:31 浏览: 66
你好,关于android ndk使用llvm的问题,我可以回答。在android ndk中,使用llvm作为编译器可以提高代码的性能和安全性。同时,使用llvm还可以支持更多的CPU架构和指令集。如果你需要更详细的信息,可以查阅相关文档或者咨询专业人士。
相关问题

查看Android NDK 版本

如果你想查看你的 Android NDK 版本,可以按照以下步骤进行: 1. 打开终端或命令行窗口。 2. 进入 Android NDK 安装目录,例如: ``` cd /path/to/android-ndk ``` 3. 运行以下命令: ``` ./ndk-build --version ``` 或者 ``` ./ndk-build -v ``` 这两个命令都可以显示当前 Android NDK 的版本信息。例如: ``` Android NDK: android-ndk-r21d (based on LLVM 9.0.8) ``` 上述输出表示当前 Android NDK 的版本是 `android-ndk-r21d`,基于 LLVM 9.0.8 编译。 除了使用 `ndk-build` 命令外,你还可以使用 `ndk-build.cmd`(Windows 平台)或 `ndk-build.sh`(Linux/Mac 平台)命令来检查 Android NDK 版本。

android-ndk-r18

android-ndk-r18是Android软件开发工具包(NDK)的一个版本。NDK允许开发者使用C、C++和其他本地语言来开发Android应用程序。使用NDK,开发者可以编写高性能和可移植的代码,并与Java代码进行混合编程。 android-ndk-r18是NDK的第18个稳定版本。这个版本包含了一些新的特性和改进,以提升开发者的开发体验和应用性能。其中一些特性包括: 1. 支持新的架构:android-ndk-r18引入了对新的CPU架构的支持,如ARMv8、x86和x86_64。开发者可以利用这些新的架构特性来编写更高效的代码,并为不同的平台提供最佳的性能。 2. CMake支持:这个版本引入了对CMake构建系统的支持。CMake是一个流行的开源构建系统,它可以帮助开发者更轻松地管理和构建复杂的项目。使用CMake,开发者可以更快速地配置和构建他们的NDK项目。 3. OpenMP支持:android-ndk-r18增加了对OpenMP并行程序设计的支持。OpenMP是一种面向共享内存多线程编程的API,可以帮助开发者更容易地编写和管理多线程应用程序。 4. LLVM更新:这个版本的NDK使用了最新的LLVM编译器,提供了更好的代码优化和性能。 总的来说,android-ndk-r18是一个强大的工具包,可以帮助开发者更好地开发高性能和可移植的Android应用程序。通过支持新的架构、引入CMake和OpenMP支持以及使用最新的LLVM编译器,这个版本提供了更多的工具和功能,以满足开发者的需求。

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这些都是 Android NDK 内部的 Android.mk 文件。其中,./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk 是包含一些 Android 支持库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk 是包含一些辅助函数和类的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk 是用于编译 cpufeatures 库的 Android.mk 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk 和 ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk 是用于编译 C++ STL 库的 Android.mk 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk 是用于编译 Google Test 测试框架的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk 是用于编译 Shaderc 编译器的 Android.mk 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk 是用于编译 Shaderc 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk 是用于编译 Shaderc Util 库的 Android.mk 文件,该库提供了一些辅助函数和类;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 Android.mk 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk 是用于编译 glslang 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk 是用于编译 spirv-tools 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk 是用于编译 Vulkan 库的 Android.mk 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 Android.mk 文件,可以参考这些示例文件。
要在Android平台上编译FFmpeg,需要先安装NDK(Native Development Kit)和Android SDK(Software Development Kit)。然后,可以按照以下步骤进行编译: 1. 下载FFmpeg源代码,并解压缩。 2. 打开终端或命令行窗口,进入FFmpeg源代码目录。 3. 设置NDK路径和SYSROOT路径: export NDK=/path/to/ndk export SYSROOT=$NDK/platforms/android-/arch-<arch>/ 其中,和<arch>需要根据实际情况进行替换,例如: export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ 4. 设置交叉编译器路径: export CROSS_PREFIX=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android- 其中,darwin-x86_64需要根据实际情况进行替换,例如: export CROSS_PREFIX=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- 5. 配置FFmpeg: ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-postproc \ --disable-avdevice \ --disable-swscale \ --disable-avfilter \ --disable-network \ --disable-iconv \ --disable-bsfs \ --disable-demuxers \ --disable-muxers \ --disable-indevs \ --disable-outdevs \ --arch=<arch> \ --target-os=android \ --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic -marm" \ --extra-ldflags="-shared" 其中,<arch>需要根据实际情况进行替换,例如: --arch=arm 6. 编译FFmpeg: make -j4 make install 其中,-j4表示使用4个线程进行编译。 编译完成后,可以在$PREFIX/lib目录下找到编译好的FFmpeg库文件。
### 回答1: 混淆SO文件是指对Android native执行文件(.so文件)中的函数和数据进行加密和混淆,以保护代码的安全性和隐私性。与Java代码混淆不同的是,SO文件的混淆是在编译阶段完成的,而不是在打包和发布阶段。 在Android开发中,NDK(Native Development Kit)是一款可用于编写本地代码的工具集。使用NDK开发的应用程序使用SO文件来提供C/C++函数和库。由于NDK代码不会在应用程序中进行编译,因此它们没有类似于Java代码的混淆和加密工具。因此,为了加强SO文件的安全性,需要使用其他的工具来进行混淆。 现在有许多开源的SO混淆工具可供使用。例如,Android NDK提供了一个名为LLVM混淆器的工具,它使用一些与Java代码混淆器不同的技术来优化指令流和掩盖代码逻辑。此外,其他SO混淆工具如YASC、MOVfuscator、O-LLVM等也可以用于混淆SO文件。 SO文件混淆可以通过多种方式实现。例如,针对代码文件进行重命名或修改,删除未引用的函数和数据,加密和混淆重要内容等。此外,也可以通过将硬编码的值替换为映射的值,使用一些外部定义的数据结构来防止反汇编和静态分析等技术来实现混淆。无论采用何种方法,SO文件混淆对于保护代码的安全性和隐私性都具有重要意义。 ### 回答2: 使用Android Studio中的ProGuard工具可以对一个应用程序的Java class文件进行混淆,但是它并不支持对Native代码的混淆。由于so文件是编译后的二进制文件,没有人可读的,对so文件进行混淆通常都是为了防止逆向工程而不是优化程序的运行或缩小它的大小。 现在有一些第三方工具可以用来对so文件进行混淆,比如Bangcle、Qihoo 360、Baidu和信鸽。这些工具通过改变so文件的代码结构、函数名称和变量名等方法来混淆so文件,使之更加难以阅读和理解。 混淆so文件是有一定风险的,因为这可能会导致应用程序的崩溃和功能异常。此外,混淆so文件可能会和某些平台实现产生不兼容的问题。但是如果您确实担心你的so文件受到攻击,那么混淆so文件可能是一个值得考虑的安全策略。
编译 JDK16 需要使用比较强大的机器和耐心,整个编译过程可能需要数小时或数天的时间。以下是使用 aarch64-linux-android23-clang 工具链编译 JDK16 的详细步骤: 1. 下载和安装 Android NDK 在官网上下载并安装 Android NDK,安装完成后设置环境变量 ANDROID_NDK_HOME,指向 NDK 的安装目录。 2. 下载和解压 JDK16 源码 在官网上下载并解压 JDK16 的源代码包,进入解压后的目录。 3. 配置编译环境 进入 make 目录,执行以下命令来生成编译环境的配置文件: bash configure \ --with-boot-jdk=$JAVA_HOME \ --with-toolchain-type=clang \ --openjdk-target=aarch64-linux-android \ --with-cxx-compiler=$ANDROID_NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android23-clang++ \ --with-cc=$ANDROID_NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android23-clang \ --with-debug-level=slowdebug \ --disable-warnings-as-errors 其中,$JAVA_HOME 为你本地已经安装的 JDK 路径。 4. 编译 执行以下命令进行编译: make images 如果编译过程中出现错误,可以尝试执行以下命令进行清理和重新编译: make clean make images 5. 安装 编译完成后,在 build/images/jdk 目录下会生成可执行文件和库文件。将这些文件拷贝到目标设备上,并设置相应的环境变量即可使用。 以上是使用 aarch64-linux-android23-clang 工具链编译 JDK16 的大致步骤,具体细节需要根据实际情况进行调整。
要在 Android 平台上编译 OpenSSL 静态库,需要进行以下步骤: 1. 安装 Android NDK:下载并安装最新版的 Android NDK,然后将其路径添加到环境变量中。 2. 下载 OpenSSL 源代码:从 OpenSSL 官网上下载最新的源代码包,并解压到本地。 3. 配置交叉编译环境:在 OpenSSL 的源代码根目录下,创建一个名为 setenv-android.sh 的文件,并将以下内容复制到文件中: bash export ANDROID_NDK=/path/to/ndk export API_LEVEL=android-21 export TOOLCHAIN=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 export SYSROOT=$ANDROID_NDK/sysroot export PATH=$TOOLCHAIN/bin:$PATH export CC=armv7a-linux-androideabi$API_LEVEL-clang export CXX=armv7a-linux-androideabi$API_LEVEL-clang++ export AR=llvm-ar export LD=ld.lld export RANLIB=llvm-ranlib export NM=llvm-nm 修改 ANDROID_NDK 的值为你本地的 NDK 路径,API_LEVEL 的值为你想要编译的 Android API 版本。 4. 执行交叉编译环境配置脚本:在 OpenSSL 的源代码根目录下执行以下命令: bash source setenv-android.sh 这会将交叉编译环境配置到当前的 shell 会话中。 5. 配置 OpenSSL 编译选项:在 OpenSSL 的源代码根目录下,执行以下命令: bash ./Configure android-armv7 --prefix=/path/to/output/directory 修改 --prefix 的值为你想要输出静态库的目录路径。 6. 编译静态库:在 OpenSSL 的源代码根目录下,执行以下命令: bash make && make install 这会编译 OpenSSL 静态库,并将其安装到指定的输出目录中。 7. 将静态库集成到 Android 项目中:将编译好的 OpenSSL 静态库拷贝到你的 Android 项目中,并在 Android.mk 文件中添加编译选项,以链接 OpenSSL 静态库。 以上是在 Android 平台上编译 OpenSSL 静态库的基本步骤,不同版本的 OpenSSL 可能需要微调。
要在Linux环境下使用Clang交叉编译Android应用程序,需要按照以下步骤进行配置: 1. 安装必要的软件包 首先,您需要安装以下软件包: - Clang - Android NDK - Android SDK - CMake - Ninja - pkg-config 可以使用以下命令在Ubuntu上安装这些软件包: sudo apt-get update sudo apt-get install clang android-sdk android-sdk-platform-tools android-sdk-build-tools cmake ninja-build pkg-config 2. 设置环境变量 在继续之前,您需要设置一些环境变量。将以下内容添加到您的~/.bashrc文件中: export ANDROID_SDK_ROOT=/path/to/android/sdk export ANDROID_NDK_ROOT=/path/to/android/ndk export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools:$ANDROID_NDK_ROOT/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin 请确保将/path/to/android/sdk和/path/to/android/ndk替换为实际的路径。 3. 配置CMake 接下来,您需要配置CMake以使用Clang编译Android应用程序。创建一个名为android.toolchain.cmake的文件,并添加以下内容: set(ANDROID_ABI "arm64-v8a") # or "armeabi-v7a" for 32-bit ARM set(ANDROID_PLATFORM "android-29") set(ANDROID_STL "c++_static") set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET "aarch64-linux-android29") set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET "aarch64-linux-android29") set(CMAKE_SYSTEM_NAME "Android") set(CMAKE_SYSTEM_VERSION "29") set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI ${ANDROID_ABI}) set(CMAKE_ANDROID_NDK ${ANDROID_NDK_ROOT}) set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE ${ANDROID_STL}) set(CMAKE_ANDROID_API ${ANDROID_PLATFORM}) set(CMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION clang) set(CMAKE_ANDROID_TOOLCHAIN_NAME "clang") set(CMAKE_ANDROID_COMPILER_VERSION "9.0") 请注意,如果您要编译32位ARM二进制文件,则需要将ANDROID_ABI设置为armeabi-v7a。 4. 使用CMake构建 现在,您可以使用CMake构建您的Android应用程序。假设您的应用程序源代码位于/path/to/your/app,则可以执行以下命令: cd /path/to/your/app mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/android.toolchain.cmake -G "Ninja" ninja 这将生成一个名为app的二进制文件,您可以将其安装到Android设备上进行测试。 希望这个指南对您有所帮助!

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