编写猜数字游戏,游戏从1-20中随机抽取一个数字作为目标,用户每轮可以猜5次,给出猜大猜小的提示,当猜测数字与目标数字差的绝对值小于5,则提示已经很接近了的信息,要求游戏具备统计猜测次数,正确次数及计算正确率的功能,每一轮结束时显示正确率等信息,并将猜测次数和猜正确次数存入文件中,以便每次启动游戏都可以继续统计,python语言代码具体实现

时间: 2023-11-18 16:05:19 浏览: 105
好的,下面是猜数字游戏的Python代码实现: ```python import random # 读取存储的猜测次数和猜对次数 with open('guess_num.txt', 'r') as f: guess_times = int(f.readline()) correct_times = int(f.readline()) # 初始化游戏信息 target_num = random.randint(1, 20) rounds = 1 max_rounds = 5 is_win = False # 开始游戏 while rounds <= max_rounds: print(f"第{rounds}轮游戏,请输入1-20之间的一个整数:") guess = int(input()) if guess == target_num: print("恭喜你,猜对了!") correct_times += 1 is_win = True break elif guess < target_num: print("猜小了,再试试!") else: print("猜大了,再试试!") rounds += 1 # 显示游戏结果 if is_win: print("你赢了!") else: print("很遗憾,猜错了。") if abs(guess - target_num) < 5: print("但是你已经很接近了!") print(f"本轮正确数字为{target_num},你一共猜了{rounds-1}次。") # 计算和保存正确率和猜测次数 guess_times += rounds-1 correct_rate = correct_times / guess_times with open('guess_num.txt', 'w') as f: f.write(f"{guess_times}\n{correct_times}") print(f"你一共猜了{guess_times}次,其中猜对了{correct_times}次,正确率为{correct_rate:.2%}。") ``` 游戏的存储和读取使用了文件来实现。第一次运行程序时,文件中的猜测次数和猜对次数都为0,之后每次运行程序都会从文件中读取这些数据,并将每轮游戏的结果保存到文件中,以便下一次运行程序时可以继续统计。
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