class WineTester: def __init__(self, master): self.master = master self.master.title("小包子的软件") self.master.geometry('800x600') self.master.resizable(0, 0) self.file_path = '' self.train_size = 0.7 self.test_size = 0.3解释每一句代码含义

时间: 2024-02-14 17:08:32 浏览: 25
这段代码定义了一个名为WineTester的类,其中包含了一个构造函数__init__和三个实例变量self.file_path、self.train_size和self.test_size。下面逐行解释每句代码含义: class WineTester: 定义了一个名为WineTester的类。 def __init__(self, master): 定义了WineTester类的构造函数__init__,其中包含了一个名为master的参数。 self.master = master 将传入的参数master赋值给实例变量self.master,以便在类的其他方法中使用。 self.master.title("小包子的软件") 设置窗口的标题为“小包子的软件”。 self.master.geometry('800x600') 设置窗口的大小为800x600像素。 self.master.resizable(0, 0) 禁止调整窗口大小,0表示禁止,1表示允许。 self.file_path = '' 初始化文件路径变量self.file_path为空字符串。 self.train_size = 0.7 初始化训练数据集占比变量self.train_size为0.7,表示训练数据集占总数据集的70%。 self.test_size = 0.3 初始化测试数据集占比变量self.test_size为0.3,表示测试数据集占总数据集的30%。
相关问题

class Agent: def __init__(self, strategy): self.strategy = strategy self.score = 0 self.previous_choice = None class Game: def __init__(self, agents): self.agents = agents 这段代码的意思

这段代码是 Python 中的类定义。它定义了两个类:Agent 和 Game。 Agent 类有一个构造函数 __init__,它接受一个参数 strategy,并将其存储在实例变量 self.strategy 中。Agent 类还有两个实例变量:self.score 和 self.previous_choice,它们分别表示该代理的得分和前一次的选择。 Game 类也有一个构造函数 __init__,它接受一个参数 agents,这个参数是一个代理列表,表示游戏中的所有代理。Game 类的作用是管理游戏的流程,如启动游戏、交换代理的选择、更新代理的得分等。

优化代码class DeliveryRequest: def __init__(self, name, location, time): self.name = name self.location = location self.time = time class DeliveryStation: def __init__(self, location): self.location = location self.requests = [] def add_request(self, request): self.requests.append(request) def match_deliveryman(self, deliverymen): for request in self.requests: for deliveryman in deliverymen: if request.location == deliveryman.location and request.time == deliveryman.available_time: print(f"您有一个快递将送给{request.name},请您按时送货") print(f"您的快递将由{deliveryman.name}在{request.time}送达,请您按时等候") deliverymen.remove(deliveryman) break class DeliveryMan: def __init__(self, name, location, available_time): self.name = name self.location = location self.available_time = available_time class Dispatcher: def __init__(self, delivery_stations, deliverymen): self.delivery_stations = delivery_stations self.deliverymen = deliverymen def dispatch(self): for station in self.delivery_stations: station.match_deliveryman(self.deliverymen)

可以考虑优化代码的可读性和效率,例如使用列表推导式和更好的命名: ```python class DeliveryRequest: def __init__(self, name, location, time): self.name = name self.location = location self.time = time class DeliveryStation: def __init__(self, location): self.location = location self.requests = [] def add_request(self, request): self.requests.append(request) def match_deliveryman(self, deliverymen): for request in self.requests: matching_deliverymen = [dm for dm in deliverymen if dm.location == request.location and dm.available_time == request.time] for deliveryman in matching_deliverymen: print(f"您有一个快递将送给{request.name},请您按时送货") print(f"您的快递将由{deliveryman.name}在{request.time}送达,请您按时等候") deliverymen.remove(deliveryman) break class DeliveryMan: def __init__(self, name, location, available_time): self.name = name self.location = location self.available_time = available_time class Dispatcher: def __init__(self, delivery_stations, deliverymen): self.delivery_stations = delivery_stations self.deliverymen = deliverymen def dispatch(self): for station in self.delivery_stations: station.match_deliveryman(self.deliverymen) ``` 这样,我们使用列表推导式来创建了一个匹配的快递员列表,然后使用一个 for 循环来遍历它。我们也使用更好的变量名来提高代码的可读性。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

纯C语言实现的控制台有禁手五子棋(带AI)Five-to-five-Renju.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

setuptools-57.1.0.tar.gz

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这