为什么刚开始用Image hook = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(“imgs/hook.png”);添加图片,要拉一下窗口框才能显示图片,随着添加的图片越来越多,反而不需要拉动窗口狂
时间: 2024-04-04 09:33:43 浏览: 8
这可能是由于在加载多张图片时,系统会对图片进行缓存,当第一张图片被加载时,可能需要一些时间来缓存图片,而这个过程可能需要进行一些窗口重绘的操作,因此需要拉动窗口框才能触发窗口重绘。但是,一旦图片被缓存,后续加载同样的图片时,就不需要再进行缓存和重绘了,因此就不需要再拉动窗口框了。这可能是导致添加的图片越多,就越不需要拉动窗口框的原因。另外,可能还有其他因素导致这种现象的出现,具体需要结合具体的代码和环境来进行分析。
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为什么刚开始用Image hook = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/hook.png");添加图片,要拉一下窗口框才能显示图片
这可能是由于图片加载的时机不同导致的。在使用 Toolkit.getDefaultToolkit().getImage() 方法加载图片时,图片的加载是异步的,也就是说,当执行该方法时,代码并不会等待图片完全加载完毕,而是直接返回一个 Image 对象。如果在此之后直接使用该 Image 对象绘制图像,可能会出现图像没有加载完全的情况,这时就需要使用 MediaTracker 类来监控图片的加载情况,确保图片完全加载后再进行绘制。而拉动窗口框可能会导致系统重新绘制窗口,从而触发图像的加载和绘制。因此,你可以尝试使用 MediaTracker 来确保图片完全加载后再进行绘制。
ZLMediaKit 配置文件on_publish=http://192.168.16.6:18080/index/hook/on_publish是什么意思
这是 ZLMediaKit 的配置文件中的一个参数,on_publish 表示当有推流事件发生时,ZLMediaKit 会向指定的 URL 发送一个 POST 请求,该 URL 是http://192.168.16.6:18080/index/hook/on_publish,其中的 hook/on_publish 是该 URL 的路径。这样做的目的是让用户能够在推流事件发生时进行一些自定义的操作,例如记录日志、统计数据等等。