TweenMax 匀速直线运动
时间: 2023-10-27 22:05:57 浏览: 173
TweenMax基于SVG绘制晶体树特效
要使TweenMax实现匀速直线运动,你可以使用线性缓动函数(Linear.easeNone)。这个缓动函数不会产生任何加速或减速效果,而是会让元素以匀速运动。
以下是一个示例代码,演示如何使用TweenMax和Pixi.js来实现匀速直线运动:
```javascript
// 创建Pixi精灵
var sprite = PIXI.Sprite.fromImage('path/to/image.png');
sprite.x = 0;
sprite.y = 0;
stage.addChild(sprite);
// 匀速直线运动
TweenMax.to(sprite, 2, {
x: 200,
y: 100,
ease: Linear.easeNone
});
```
在这个示例中,我们使用TweenMax的`to()`方法来控制精灵的位置。我们将精灵的x和y属性从0移动到200和100,持续时间为2秒,并使用线性缓动函数来实现匀速直线运动。
如果你想要更加精细的控制,你可以使用TweenMax的`set()`方法来设置精灵的初始位置,并使用`to()`方法来控制其每一步的运动距离和时间。例如:
```javascript
// 创建Pixi精灵
var sprite = PIXI.Sprite.fromImage('path/to/image.png');
sprite.x = 0;
sprite.y = 0;
stage.addChild(sprite);
// 设置初始位置
TweenMax.set(sprite, { x: 0, y: 0 });
// 匀速直线运动
TweenMax.to(sprite, 1, {
x: 100,
ease: Linear.easeNone
});
TweenMax.to(sprite, 1, {
y: 50,
ease: Linear.easeNone
});
```
在这个示例中,我们使用TweenMax的`set()`方法来设置精灵的初始位置。然后,我们使用两个`to()`方法来控制精灵的运动,分别控制其x和y属性以匀速直线运动。
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