stopSingleUserLU 函数作用
时间: 2023-11-13 12:02:54 浏览: 37
stopSingleUserLU函数的作用是停止当前用户的语言理解(LU)进程。它通常在用户在对话过程中中断了LU进程时被调用,例如当用户提出了一个新的请求或者取消了之前的请求。该函数可以确保在下一次用户请求到来时,LU进程能够重新开始并且不会混淆上一次请求的信息。它在多轮对话系统中非常常见,用于处理用户对话流程中的中断和转换。
相关问题
saveCollData函数作用
根据您提供的代码片段,`saveCollData` 函数的作用可能是将采集到的数据保存到某个位置或进行其他处理。由于代码片段中没有给出完整的函数定义,我只能做出一些假设和推测。
以下是对 `saveCollData` 函数作用的推测:
```cpp
void saveCollData(const uint8* data, int length) {
// 假设此处为数据保存的代码逻辑
// 可能将数据写入文件、存储到数据库等操作
// data 是采集到的数据,length 是数据的长度
}
```
根据代码片段可以推断出,`saveCollData` 函数可能是一个用于保存采集数据的函数。该函数接受两个参数:
- `data`:一个指向 `uint8` 类型的数组,表示要保存的采集数据。
- `length`:表示 `data` 数组的长度。
在函数内部,可能会有实现将采集数据保存到文件、存储到数据库或进行其他处理的逻辑。由于代码片段中没有给出具体的实现,所以无法提供更详细的解释。
请注意,以上解释仅基于您提供的代码片段进行推测。如果需要更准确的解释,请参考完整的函数定义或相关文档。
SystemInit函数作用
SystemInit函数是一个在C/C++程序中被调用的初始化函数,它的作用是初始化系统的运行环境和相关资源。具体来说,SystemInit函数会执行以下操作:
1. 初始化内存管理器:它会设置堆和栈的起始地址,初始化内存分配算法等。
2. 初始化设备和外设:SystemInit函数可能会初始化一些硬件设备,如时钟、中断控制器、串口、定时器等。
3. 设置全局变量和数据结构:SystemInit函数可以设置一些全局变量和数据结构,用于程序运行期间的状态维护和数据传递。
4. 配置系统参数:SystemInit函数可以配置一些系统参数,如时钟频率、中断优先级、堆栈大小等。
总之,SystemInit函数是一个在程序启动时调用的初始化函数,它的目标是确保系统处于一个合适的状态,以便后续的代码能够正常运行。