react中创建一个关于babylonjs的类,专门用于babylonjs操作,然后初始化后加载一个obj模型
时间: 2023-11-27 20:53:46 浏览: 89
可以按照以下步骤:
1. 首先安装 babylonjs 库,可以使用 npm 安装:`npm install babylonjs --save`
2. 在 react 中创建一个名为 BabylonScene 的组件,并引入 babylonjs 库:
```jsx
import * as BABYLON from 'babylonjs';
import 'babylonjs-loaders';
import React, { Component } from 'react';
```
3. 在 BabylonScene 组件中创建一个名为 BabylonCanvas 的 div 元素,用于渲染场景:
```jsx
class BabylonScene extends Component {
componentDidMount() {
// 定义场景
this.scene = new BABYLON.Scene(this.engine);
// 定义相机
this.camera = new BABYLON.ArcRotateCamera('camera', -Math.PI / 2, Math.PI / 2, 10, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), this.scene);
this.camera.attachControl(this.canvas, true);
// 定义灯光
this.light = new BABYLON.HemisphericLight('light', new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), this.scene);
// 加载模型
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh('', '/models/', 'model.obj', this.scene, (meshes) => {
this.model = meshes[0];
});
}
onCanvasLoaded = (canvas) => {
if (canvas) {
// 创建 babylon 引擎
this.canvas = canvas;
this.engine = new BABYLON.Engine(this.canvas, true);
}
};
render() {
return <div ref={this.onCanvasLoaded} style={{ width: '100%', height: '100%' }} />;
}
}
export default BabylonScene;
```
4. 在 BabylonScene 组件中创建一个名为 BabylonCanvas 的 div 元素,用于渲染场景:
```jsx
import BabylonScene from './BabylonScene';
class App extends Component {
render() {
return (
<div style={{ width: '100%', height: '100%' }}>
<BabylonScene />
</div>
);
}
}
export default App;
```
注意:需要在 public 文件夹下创建一个名为 models 的文件夹,并将 obj 模型文件放在其中。
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