react中创建一个关于babylonjs的类,专门用于babylonjs操作,然后初始化后加载一个obj模型

时间: 2023-11-27 20:53:46 浏览: 89
可以按照以下步骤: 1. 首先安装 babylonjs 库,可以使用 npm 安装:`npm install babylonjs --save` 2. 在 react 中创建一个名为 BabylonScene 的组件,并引入 babylonjs 库: ```jsx import * as BABYLON from 'babylonjs'; import 'babylonjs-loaders'; import React, { Component } from 'react'; ``` 3. 在 BabylonScene 组件中创建一个名为 BabylonCanvas 的 div 元素,用于渲染场景: ```jsx class BabylonScene extends Component { componentDidMount() { // 定义场景 this.scene = new BABYLON.Scene(this.engine); // 定义相机 this.camera = new BABYLON.ArcRotateCamera('camera', -Math.PI / 2, Math.PI / 2, 10, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), this.scene); this.camera.attachControl(this.canvas, true); // 定义灯光 this.light = new BABYLON.HemisphericLight('light', new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), this.scene); // 加载模型 BABYLON.SceneLoader.ImportMesh('', '/models/', 'model.obj', this.scene, (meshes) => { this.model = meshes[0]; }); } onCanvasLoaded = (canvas) => { if (canvas) { // 创建 babylon 引擎 this.canvas = canvas; this.engine = new BABYLON.Engine(this.canvas, true); } }; render() { return <div ref={this.onCanvasLoaded} style={{ width: '100%', height: '100%' }} />; } } export default BabylonScene; ``` 4. 在 BabylonScene 组件中创建一个名为 BabylonCanvas 的 div 元素,用于渲染场景: ```jsx import BabylonScene from './BabylonScene'; class App extends Component { render() { return ( <div style={{ width: '100%', height: '100%' }}> <BabylonScene /> </div> ); } } export default App; ``` 注意:需要在 public 文件夹下创建一个名为 models 的文件夹,并将 obj 模型文件放在其中。
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