UE5导出带纹理的模型
时间: 2023-09-28 16:08:07 浏览: 408
UE5GLTF格式骨骼模型及动画加载glTFRuntime
要将带纹理的模型导出到 UE5 中,您可以按照以下步骤操作:
1. 打开 UE5 编辑器,并导入您要使用的模型和纹理贴图。
2. 拖动模型到场景中,并将其放置在您想要的位置。
3. 在场景中选择模型,然后在 Details 面板中选择 Materials。
4. 单击 Add Material。
5. 在新的材质编辑器中,单击上方的 Texture Sample。
6. 在右侧的 Details 面板中,选择您要使用的纹理贴图。
7. 将纹理贴图拖动到 Texture 栏目中。
8. 如果您需要添加其他材质,可以重复以上步骤。
9. 单击 Save 来保存您的材质。
10. 现在您已经将纹理应用到了您的模型上,接下来需要将其导出。
11. 选择您要导出的模型,然后在菜单栏中选择 File > Export。
12. 在 Export 窗口中,选择您要导出的文件格式和路径。
13. 在导出设置中,确保选择导出材质。
14. 单击 Export。
15. 现在您已经成功地将带纹理的模型导出到了 UE5 中。
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