Flink如何将变量放到内存全局访问
时间: 2024-01-14 07:04:27 浏览: 66
在Flink中,可以使用`Flink's Managed Memory`来存储和管理内存中的数据,实现内存的全局访问。Managed Memory是Flink中一种用于管理内存的机制,它可以自动地将内存划分为不同的区域,并管理这些区域的分配、释放和回收,从而提高内存的利用率和性能。
具体实现步骤如下:
1. 在程序中定义需要全局访问的变量。
2. 使用`ExecutionConfig`的`registerKryoType`方法注册需要序列化的类型。
3. 在算子中通过`RuntimeContext`的`getOperatorStateStore`方法获取`OperatorStateStore`实例,从而实现状态的存储和访问。
示例代码:
```
val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 定义需要全局访问的变量
val globalVar: String = "Hello World!"
// 注册类型序列化
env.getConfig.registerKryoType(classOf[String])
val stream = env.socketTextStream("localhost", 9999)
.map(new RichMapFunction[String, String] {
var globalValue: ValueState[String] = _
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
// 获取OperatorStateStore
val state: OperatorStateStore = getRuntimeContext.getOperatorStateStore
// 创建ValueStateDescriptor,指定变量名称和类型
val descriptor: ValueStateDescriptor[String] = new ValueStateDescriptor[String]("globalVar", classOf[String])
// 获取ValueState
globalValue = state.getState(descriptor)
// 初始化ValueState
if (globalValue.value() == null) {
globalValue.update(globalVar)
}
}
override def map(value: String): String = {
// 使用全局变量
val global = globalValue.value()
value + " " + global
}
})
stream.print()
env.execute("Global Variable Demo")
```
在上述代码中,我们使用`ValueState`来存储全局变量,并在算子函数的`open`方法中初始化变量的值。在`map`方法中,我们可以通过`globalValue.value()`方法访问全局变量的值,从而实现全局变量的访问。
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