tcp套接字实验c代码,服务器端和客户端
时间: 2023-09-18 07:05:54 浏览: 114
### 回答1:
TCP是一种传输层协议,用于可靠地传输数据。TCP使用套接字(socket)API作为接口,其中包括客户端(即“客户端套接字”或“客户端端点”)和服务器(即“服务器套接字”或“服务器端点”)两个组件。
在C语言中,可以使用socket API来实现TCP的客户端和服务器端。客户端套接字可以通过以下步骤进行创建:
1. 创建一个套接字,使用函数socket()来创建,需要指定地址族(AF_INET或AF_INET6)和套接字类型(SOCK_STREAM)。
2. 连接到服务器,使用函数connect()来连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口号。
3. 发送和接收数据,使用函数send()和recv()来发送和接收数据。
服务器端套接字可以通过以下步骤进行创建:
1. 创建一个套接字,使用函数socket()来创建,需要指定地址族(AF_INET或AF_INET6)和套接字类型(SOCK_STREAM)。
2. 绑定到地址,使用函数bind()来将套接字绑定到一个IP地址和端口号。
3. 监听连接,使用函数listen()来监听连接请求。
4. 接受连接,使用函数accept()来接受连接请求,并返回一个新的套接字,用于与客户端进行通信。
5. 发送和接收数据,使用函数send()和recv()来发送和接收数据。
这些步骤可以使用C语言中的相应函数来实现,如socket()、connect()、bind()、listen()、accept()、send()和recv()等函数。
### 回答2:
服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define BACKLOG 5
int main()
{
int sockfd, new_sockfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t sin_size;
char buffer[1024];
// 创建socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 设置socket地址结构
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
// 绑定socket和地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 监听socket,等待客户端连接
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
printf("服务器等待客户端连接...\n");
// 接受客户端连接
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept");
exit(1);
}
printf("客户端 %s 连接成功\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
// 接收消息并发送回复
while (1) {
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((recv(new_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
printf("接收到消息:%s\n", buffer);
strcat(buffer, "已收到您的消息");
if ((send(new_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0)) == -1) {
perror("send");
exit(1);
}
printf("回复消息:%s\n", buffer);
}
close(new_sockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8080
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[1024];
// 创建socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 设置socket地址结构
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
// 连接服务器
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect");
exit(1);
}
printf("与服务器连接成功,可以发送消息\n");
// 发送消息并接收回复
while (1) {
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
printf("请输入要发送的消息:");
fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin);
if ((send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0)) == -1) {
perror("send");
exit(1);
}
printf("发送消息:%s\n", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
printf("收到服务器的回复:%s\n", buffer);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的TCP套接字通信的服务器端和客户端。服务器端首先创建一个socket,然后绑定到指定的端口,并监听客户端的连接。当有客户端连接时,接受连接并打印客户端的IP地址。
服务器端接收到客户端发送的消息后,打印接收到的消息内容,并回复一个固定的消息给客户端。
客户端首先创建一个socket,并连接到服务器指定的IP地址和端口。然后从用户输入获取要发送的消息,将其发送给服务器,并打印发送的消息内容。
客户端接收到服务器的回复消息后,打印收到的回复内容。以上代码可以在本地运行,实现简单的TCP套接字通信。
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