ownerdraw设置按钮选中状态
时间: 2023-07-04 15:16:35 浏览: 127
OwnerDrawButton
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在 `OwnerDraw` 控件中设置按钮的选中状态可以通过在 `OnDrawItem` 事件处理程序中根据按钮的状态绘制不同的外观来实现。具体实现步骤如下:
1. 在按钮的 `OnClick` 事件处理程序中设置按钮的选中状态,例如:
```delphi
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
TButton(Sender).Tag := 1 - TButton(Sender).Tag; // 切换按钮的选中状态
TButton(Sender).Invalidate; // 使按钮失效,触发重绘
end;
```
在这个例子中,我们使用按钮的 `Tag` 属性来保存按钮的选中状态,通过在点击按钮时切换 `Tag` 属性的值来切换按钮的选中状态。最后使用 `Invalidate` 方法使按钮失效,触发重绘。
2. 在 `OnDrawItem` 事件处理程序中根据按钮的状态绘制不同的外观,例如:
```delphi
procedure TForm1.Button1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer; Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);
var
Text: string;
DrawState: Integer;
begin
if TButton(Control).Tag = 1 then
begin
// 按钮被选中
DrawState := DFCS_BUTTONPUSH or DFCS_CHECKED;
Text := '选中';
end
else
begin
// 按钮未选中
DrawState := DFCS_BUTTONPUSH;
Text := '未选中';
end;
DrawFrameControl(Canvas.Handle, Rect, DFC_BUTTON, DrawState); // 绘制按钮外框
DrawText(Canvas.Handle, PChar(Text), Length(Text), Rect, DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE); // 绘制按钮文本
end;
```
在这个例子中,我们根据按钮的 `Tag` 属性的值来判断按钮是否被选中,然后使用 `DrawFrameControl` 函数绘制按钮的外框,使用 `DrawText` 函数绘制按钮的文本。当按钮被选中时,我们通过设置 `DFCS_CHECKED` 标志来绘制选中状态的外观。
通过以上步骤,我们就可以在 `OwnerDraw` 控件中设置按钮的选中状态了。
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