Protues仿真3*3矩阵键盘作为输入,分别对应1-9这9个数,当按下其中一个按键后,在单个数码管和LCD1602上显示相应的数值。
时间: 2024-03-28 13:37:59 浏览: 12
好的,这是一个关于Protues仿真3*3矩阵键盘的问题,我会尽力回答。首先,我需要了解您是否已经在Protues中搭建好了3*3矩阵键盘的电路图,并且已经成功连接到了单个数码管和LCD1602上。如果是这样,那么您可以按照以下步骤进行操作:
1. 点击3*3矩阵键盘上的一个按键,通过电路连接到单个数码管和LCD1602上。
2. 根据您的电路图,找到相应的控制单个数码管和LCD1602的模块。
3. 在模块中设置相应的输入端口,将3*3矩阵键盘输出的信号输入到模块中。
4. 根据输入的信号,在单个数码管和LCD1602上显示相应的数值。
需要注意的是,具体的设置步骤和代码实现可能因为您的电路图和具体的模块而有所不同。但是,以上的步骤应该可以帮助您实现3*3矩阵键盘输入数字后在单个数码管和LCD1602上显示相应的数值。
相关问题
画一个以AT89C51为主芯片,通过2个矩阵键盘按键分别控制速度和方向来控制16个LED形成流水灯的protues仿真图
很抱歉,作为 AI 我没有办法画图或者进行仿真。但我可以给你提供一些参考信息。
首先,你需要在 Proteus 中添加 AT89C51 主芯片和一个 16 个 LED 的流水灯电路。其次,你需要添加两个矩阵键盘电路,每个电路都有多个按键,用于控制速度和方向。最后,你需要在 AT89C51 中编写程序,使其能够读取矩阵键盘输入并控制 LED 流水灯的速度和方向。
以下是一个基本的 AT89C51 程序框架,你可以根据自己的需求进行修改:
```
#include <reg51.h>
sbit ROW1 = P2^0; // 矩阵键盘第一行
sbit ROW2 = P2^1; // 矩阵键盘第二行
sbit ROW3 = P2^2; // 矩阵键盘第三行
sbit ROW4 = P2^3; // 矩阵键盘第四行
sbit COL1 = P2^4; // 矩阵键盘第一列
sbit COL2 = P2^5; // 矩阵键盘第二列
sbit COL3 = P2^6; // 矩阵键盘第三列
void main()
{
while(1)
{
// 读取矩阵键盘输入
if(ROW1 == 0) // 如果第一行被按下
{
if(COL1 == 0) // 如果第一列被按下
{
// 控制 LED 流水灯向左移动
}
else if(COL2 == 0) // 如果第二列被按下
{
// 控制 LED 流水灯向右移动
}
// 其他列的按键可以根据需要进行添加
}
else if(ROW2 == 0) // 如果第二行被按下
{
// 控制 LED 流水灯的速度为 1
}
else if(ROW3 == 0) // 如果第三行被按下
{
// 控制 LED 流水灯的速度为 2
}
else if(ROW4 == 0) // 如果第四行被按下
{
// 控制 LED 流水灯的速度为 3
}
}
}
```
以上代码只是一个基本的框架,具体的实现需要根据你的具体需求进行修改。
帮我设计一个protues仿真数字秒表
好的,以下是在 Proteus 中设计数字秒表的步骤:
1. 首先,打开 Proteus 软件并创建一个新的电路图。
2. 添加一个 555 定时器芯片,用于产生时钟信号。
3. 添加一个 7490 计数器芯片,用于计数秒数。
4. 添加一个 7447 译码器芯片,将计数器输出的二进制数码转换为七段数码管的显示信号。
5. 添加一个 7 个数码管显示模块,用于显示秒数。
6. 连接电源和地线。
7. 将定时器的引脚连接到计数器的时钟输入引脚。
8. 将计数器的输出引脚连接到译码器的输入引脚。
9. 将译码器的输出引脚连接到数码管显示模块的输入引脚。
10. 在 Proteus 中运行仿真并测试你的电路。
请注意,以上步骤仅提供了一个基本的数字秒表设计。如果你想要添加更多功能或改进设计,请根据你的需求进行修改。