SmartPublisher

时间: 2023-09-11 20:09:39 浏览: 56
SmartPublisher 是一个基于 RTMP 协议的推流 SDK,可以在 Android 平台上使用。它提供了丰富的功能和良好的性能,可以帮助开发者快速地实现音视频推流功能。SmartPublisher 具有以下特点: 1. 支持多种视频编码器,包括 H.264、VP8、VP9 等。 2. 支持多种音频编码器,包括 AAC、MP3、AMR-NB 等。 3. 支持多种分辨率和帧率配置,可以根据实际需求进行设置。 4. 支持多种推流场景,包括直播、点播、视频会议等。 5. 具有丰富的接口和回调函数,可以方便地与其他组件进行集成。 SmartPublisher 是一个非常成熟和稳定的推流 SDK,被广泛应用于移动直播、视频会议等领域。如果你需要在 Android 平台上实现音视频推流功能,可以考虑使用 SmartPublisher。
相关问题

Android SmartPublisherPostAudioEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp,ByteBuffer parameter_info, int parameter_info_size) 完整使用代码

以下是使用 SmartPublisher SDK 推送音频数据的示例代码: ``` java // 创建 SmartPublisher 实例 SmartPublisher smartPublisher = new SmartPublisher(); // 初始化 SmartPublisher,并设置推流地址和编码参数等 smartPublisher.init(getApplicationContext()); smartPublisher.setURL("rtmp://your_publish_url"); smartPublisher.setAudioCodec(AudioCodec.AAC); smartPublisher.setAudioBitRate(128000); smartPublisher.setAudioSampleRate(44100); smartPublisher.setAudioChannels(2); // 获取音频编码器的 ID 和参数信息 int codecId = smartPublisher.getAudioCodecId(); ByteBuffer parameterInfo = smartPublisher.getAudioParameterInfo(); // 创建音频数据缓冲区 byte[] audioData = new byte[audioBufferSize]; ByteBuffer audioBuffer = ByteBuffer.wrap(audioData); // 从麦克风获取音频数据,并将音频数据写入缓冲区 while (isRecording) { int result = audioRecord.read(audioData, 0, audioBufferSize); if (result < 0) { // 读取音频数据失败 break; } // 将音频数据写入缓冲区 long timestamp = System.currentTimeMillis(); smartPublisher.smartPublisherPostAudioEncodedData(codecId, audioBuffer, result, 0, timestamp, parameterInfo, parameterInfo.capacity()); } // 停止推流并释放资源 smartPublisher.stopPublish(); smartPublisher.unInit(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 SmartPublisher 实例,并初始化了 SmartPublisher 实例,并设置了推流地址和音频编码参数等。然后,我们通过调用 SmartPublisher 的 getAudioCodecId() 和 getAudioParameterInfo() 方法获取音频编码器的 ID 和参数信息。接着,我们创建了一个音频数据缓冲区,并从麦克风获取音频数据,并将音频数据写入缓冲区。最后,我们调用 SmartPublisher 的 smartPublisherPostAudioEncodedData() 方法将音频数据发送到服务器。在发送完音频数据后,我们可以通过调用 SmartPublisher 的 stopPublish() 方法停止推流,并通过调用 unInit() 方法释放资源。

SmartPublisherJniV2 Android SmartPublisherPostAudioEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp,ByteBuffer parameter_info, int parameter_info_size) 功能使用代码

以下是使用 SmartPublisherJniV2 Android SmartPublisherPostAudioEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp, ByteBuffer parameter_info, int parameter_info_size) 函数的示例代码: ```java // 初始化 SmartPublisher long handle = SmartPublisherJniV2.SmartPublisherOpen(); SmartPublisherJniV2.SmartPublisherSetAudioCodecParam(handle, 1, 16000, 1, 16); SmartPublisherJniV2.SmartPublisherStartAudioCapture(handle); // 发送音频编码数据 byte[] audioData = getEncodedAudioData(); // 获取音频编码数据 ByteBuffer data = ByteBuffer.wrap(audioData); SmartPublisherJniV2.SmartPublisherPostAudioEncodedData(handle, 1, data, audioData.length, 0, System.currentTimeMillis(), null, 0); // 停止 SmartPublisher SmartPublisherJniV2.SmartPublisherStopAudioCapture(handle); SmartPublisherJniV2.SmartPublisherClose(handle); ``` 该示例代码首先初始化 SmartPublisher,然后设置音频编码参数,并启动音频采集。接着,从某个地方获取了音频编码数据,将其封装为 ByteBuffer 对象,并调用 SmartPublisherPostAudioEncodedData 函数将其发送到 SmartPublisher。最后,停止音频采集,关闭 SmartPublisher。 需要注意的是,该示例代码中的一些函数调用可能需要进行错误处理等额外的操作。

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