unity前进放大物体
时间: 2023-09-27 20:09:24 浏览: 62
您可以通过编写脚本来实现在Unity中前进和放大物体。以下是一个示例脚本,可以将其附加到您的物体上:
```
using UnityEngine;
public class ObjectController : MonoBehaviour
{
public float speed = 10f; // 控制移动速度
public float scaleSpeed = 2f; // 控制缩放速度
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 控制移动
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
transform.Translate(new Vector3(horizontalInput, 0, verticalInput) * speed * Time.deltaTime);
// 控制缩放
float scrollInput = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
Vector3 newScale = transform.localScale + new Vector3(scrollInput, scrollInput, scrollInput) * scaleSpeed;
transform.localScale = newScale;
}
}
```
这个脚本中使用了 `Input` 类来检测用户输入,通过检测水平和垂直方向上的输入来控制物体的移动,通过检测鼠标滚轮输入来控制物体的缩放。您可以根据需要调整速度参数来控制移动和缩放的速度。
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