Android View的绘画流程

时间: 2023-09-18 07:12:55 浏览: 44
Android View的绘画流程可以分为以下几个步骤: 1. 测量(Measure)阶段:在View树的遍历过程中,每个View都会被通知进行测量(Measure),即测量自身的宽度和高度,确定自身的尺寸大小。 2. 布局(Layout)阶段:在View树的遍历过程中,每个View都会被通知进行布局(Layout),即确定自身在父View中的位置和大小。 3. 绘制(Draw)阶段:在View树的遍历过程中,每个View都会被通知进行绘制(Draw),即根据自身的属性和样式,使用Canvas绘制自身的内容。 4. 重绘(Invalidate)阶段:当View需要进行重绘时,需要调用invalidate()方法,通知View进行重绘。在下一次绘制流程中,View会重新进行测量、布局和绘制等操作。 总的来说,Android View的绘画流程是一个不断循环的过程,每次重绘都会经历测量、布局和绘制等多个阶段。在绘制过程中,View可以根据自身的属性和样式,使用Canvas进行绘制,从而实现各种各样的效果。
相关问题

android View按键派发流程

在Android中,View的按键派发流程如下: 1. 当用户按下按键时,系统会将该按键事件派发给当前活动的Window。 2. Window会将该事件派发给其最顶层的View(即根View),如果该View没有消费该事件,则该事件会继续向下传递给其子View。 3. 如果子View消费了该事件,则该事件的传递就结束了,不会再传递给其他View。 4. 如果所有的View都没有消费该事件,则该事件会传递给Window,如果Window也没有消费该事件,则该事件会传递给Activity。 5. 如果Activity也没有消费该事件,则该事件会传递给系统默认的处理器进行处理。 在事件传递的过程中,View可以通过重写onKeyDown()、onKeyUp()等方法,来处理按键事件。在这些方法中,可以根据keyCode等属性,来判断当前按下的是哪个按键,并进行相应的处理逻辑。 需要注意的是,对于一些特殊的按键事件,如Back键、Menu键等,Android系统会在View中自动处理这些事件,因此不需要在onKeyDown()、onKeyUp()等方法中进行处理。如果需要对这些事件进行特殊处理,可以重写onBackPressed()、onCreateOptionsMenu()等方法。 总之,View的按键派发流程和Android的按键派发流程基本相同,但View可以通过重写相关方法进行自定义的按键事件处理,提升应用程序的交互性和用户体验。

android View按键派发流程详解

在Android中,View的按键派发流程可以分为三个阶段:事件捕获阶段、事件处理阶段和事件分发阶段。具体流程如下: 1. 事件捕获阶段:从根View开始,依次向下遍历其所有的子View,直到找到最深层的子View。在这个过程中,每个View都有机会处理该事件,即调用onKeyDown()、onKeyUp()等方法进行事件处理。 2. 事件处理阶段:当找到最深层的子View之后,事件开始进行处理。在这个阶段,View会根据自身的状态和属性来处理该事件,例如,判断是否处于可用状态、是否需要获取焦点等。 3. 事件分发阶段:当View处理完该事件之后,事件会根据事件分发规则,向上传递给父View进行处理。如果父View需要处理该事件,则继续进行事件捕获和事件处理阶段;如果不需要处理,则事件传递到下一个父View进行处理,直到传递到根View,或者事件被某个View消费掉。 需要注意的是,在事件分发阶段,View可以通过返回值来控制事件是否被消费。如果View处理了该事件,并认为该事件不需要再传递给下一个View,可以返回true,表示该事件已被消费;如果View没有处理该事件,或者认为该事件需要继续传递给下一个View,可以返回false,表示该事件需要继续传递。 总之,View的按键派发流程是一个非常复杂的过程,需要开发者深入理解和掌握。只有理解了该流程,才能正确地处理按键事件,提升应用程序的交互性和用户体验。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

android获得当前view在屏幕中坐标的方法

主要介绍了android获得当前view在屏幕中坐标的方法,涉及Android针对view坐标相关属性的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android自定义View实现公交成轨迹图

主要为大家详细介绍了Android自定义View实现公交成轨迹图,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Android自定义view实现电影票在线选座功能

主要为大家详细介绍了Android自定义view实现选座功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

android View 绘制完成监听的实现方法

今天小编就为大家分享一篇android View 绘制完成监听的实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Android判断touch事件点是否在view范围内的方法

主要介绍了Android判断touch事件点是否在view范围内的方法,涉及Android事件响应与view属性操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南

![Redis验证与连接:快速连接Redis服务器指南](https://img-blog.csdnimg.cn/20200905155530592.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMzNTg5NTEw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Redis验证与连接概述 Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它使用键值对来存储数据。为了确保数据的安全和完整性,Redis提供了多
recommend-type

gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app 报错 ModuleNotFoundError: No module named 'geventwebsocket' ]

这个报错是因为在你的环境中没有安装 `geventwebsocket` 模块,可以使用下面的命令来安装: ``` pip install gevent-websocket ``` 安装完成后再次运行 `gunicorn -k geventwebsocket.gunicorn.workers.GeventWebSocketWorker app:app` 就不会出现这个报错了。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。