编写家具接口及其实现类桌子、床。要求如下: 1、接口中定义抽象方法、默认方法、静态方法、全局常量 2、实现类实现接口的所有抽象方法 3、在测试类中测试接口中各方法的访问 4、在接口中体现多态访问java

时间: 2023-05-31 07:07:59 浏览: 113
好的,我了解了您的要求。下面是我给您的答案: 接口代码如下: ``` public interface Furniture { // 抽象方法 void use(); // 默认方法 default void move() { System.out.println("移动家具"); } // 静态方法 static void clean() { System.out.println("清洁家具"); } // 全局常量 double WIDTH = 1.0; double HEIGHT = 0.8; } ``` 桌子实现类代码如下: ``` public class Desk implements Furniture { @Override public void use() { System.out.println("用桌子写作业"); } } ``` 床实现类代码如下: ``` public class Bed implements Furniture { @Override public void use() { System.out.println("用床睡觉"); } } ``` 测试类代码如下: ``` public class FurnitureTest { public static void main(String[] args) { Furniture desk = new Desk(); desk.use(); // 用桌子写作业 desk.move(); // 移动家具 Furniture.clean(); // 清洁家具 Furniture bed = new Bed(); bed.use(); // 用床睡觉 bed.move(); // 移动家具 Furniture.clean(); // 清洁家具 } } ``` 以上代码中,通过接口定义了家具的基本方法,包括抽象方法、默认方法、静态方法和全局常量。实现类中实现了接口的所有抽象方法并进行了具体实现,同时测试类中对接口中不同方法进行了访问。由于使用了接口和多态的机制,可以在不修改现有代码的情况下,对家具类进行拓展和修改。
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