softfloat中if ( (sigZ & 0x1FF) < 4<<4 ) { q &= ~7; sigZ &= ~(uint_fast64_t) 0x7F; doubleTerm = q<<1; rem = ((rem - (uint_fast64_t) doubleTerm * (uint32_t) (sigB>>32))<<28) - (uint_fast64_t) doubleTerm * ((uint32_t) sigB>>4); if ( rem & UINT64_C( 0x8000000000000000 ) ) { sigZ -= 1<<7; } else { if ( rem ) sigZ |= 1; } }什么意思
时间: 2024-04-27 21:23:18 浏览: 5
这段代码是在进行浮点数的舍入操作,其中 sigZ、q、sigB 和 rem 都是 softfloat 中用于浮点数运算的变量。
首先,判断条件 (sigZ & 0x1FF) < 4<<4 是否成立,如果成立则执行花括号内的代码块。
代码块中的第一行将变量 q 按位与上 ~7 的结果再赋值给 q,这个操作的作用是将 q 的最后三位清零。
第二行将变量 sigZ 按位与上 ~(uint_fast64_t)0x7F 的结果再赋值给 sigZ,这个操作的作用是将 sigZ 的最后七位清零。
第三行将变量 q 左移一位并赋值给 doubleTerm。
第四行将 rem 减去 (uint_fast64_t) doubleTerm * (uint32_t) (sigB>>32) 的结果,然后再左移 28 位,并将其减去 (uint_fast64_t) doubleTerm * ((uint32_t) sigB>>4) 的结果。这个操作的作用是对 rem 进行修正。
第五行是一个条件语句,如果 rem 的最高位为 1,则将 sigZ 减去 1<<7,否则如果 rem 不为 0,则将 sigZ 的最低位设为 1。
总的来说,这段代码的作用是对变量 q、sigZ 和 rem 进行一些操作来修正它们的值,以便进行浮点数的舍入操作。
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解释 roundingMode = softfloat_roundingMode; roundNearEven = (roundingMode == softfloat_round_near_even); roundIncrement = 0x200; if ( ! roundNearEven && (roundingMode != softfloat_round_near_maxMag) ) { roundIncrement = (roundingMode == (sign ? softfloat_round_min : softfloat_round_max)) ? 0x3FF : 0; } roundBits = sig & 0x3FF;
这段代码是进行浮点数舍入操作的。具体的实现通过将不同的舍入模式转化为对应的参数,然后基于这些参数进行舍入运算。其中,roundingMode是当前的舍入模式,roundNearEven表示是否使用银行家舍入法,roundIncrement表示舍入增量,roundBits表示要进行舍入操作的浮点数的小数部分。在代码中,首先将roundingMode设置为当前的舍入模式,然后根据是否使用银行家舍入法以及舍入模式是否为softfloat_round_near_maxMag来确定roundIncrement的值。最后,通过sig & 0x3FF来获取要进行舍入操作的浮点数的小数部分。
if ( isTiny && roundBits ) { softfloat_raiseFlags( softfloat_flag_underflow ); } } else i
这是一段 C++ 代码,其中 `isTiny` 和 `roundBits` 都是布尔类型的变量。
这段代码的作用是对浮点数进行舍入,并在需要的情况下触发浮点数异常。如果浮点数太小而需要进行舍入(`isTiny` 为 true),并且舍入位不为 0(`roundBits` 不为 0),则触发浮点数下溢异常(`softfloat_flag_underflow`);否则不触发异常,直接跳过这个判断语句并执行 `else` 后面的代码。
具体来说,当一个浮点数太小而需要进行舍入时,如果舍入位不为 0,就需要根据舍入方式进行舍入,否则不需要进行舍入,直接采用当前的浮点数值即可。而当浮点数下溢时,也需要根据舍入方式进行舍入,但此时舍入后的结果已经接近或等于 0,因此需要触发下溢异常来提醒用户或程序员。