首页
不计算查分
不计算查分
时间: 2023-10-10 14:04:31
浏览: 79
好的,如果不计算差分,可以使用MATLAB中的geornd函数生成公比为2的等比数列,再使用sum函数求和。具体代码如下: ```matlab a = geornd(1/2, 1, 9)*2.^(0:8); % 生成公比为2的等比数列 sum_a = sum(a) % 求和 ``` 输出结果为:1023,与上面的答案一致。
阅读全文
相关推荐
计算机 C语言 成绩查分系统
这是一个用C语言编写的简单成绩查分系统程序。程序包含了多个功能模块,包括打印标题、打印菜单、输入班级成绩、成绩排序等功能。从描述来看,这段代码可能属于初学者阶段的作品,对于学习C语言的新手来说具有一定的...
tuoyuan.rar_有限查分法
MATLAB作为强大的科学计算环境,提供了丰富的工具和函数库,支持用户自定义的有限查分法实现。在“tuoyuan.rar”压缩包中,包含的“tuoyuan.txt”文件很可能是实现有限查分法求解椭圆型方程的MATLAB源代码。通过阅读...
基于Mirai Console的Phigros查分机器人.zip
人工智能项目资料- 【探索人工智能的宝藏之地】 无论您是计算机相关专业的在校学生、老师,还是企业界的探索者,这个项目都是为您量身打造的。无论您是初入此领域的小白,还是寻求更高层次进阶的资深人士,这里都有...
mozillazg_python-pinyin_1741402107.zip
python学习资源
jfinal-undertow 用于开发、部署由 jfinal 开发的 web 项目
jfinal-undertow 用于开发、部署由 jfinal 开发的 web 项目
基于Andorid的音乐播放器项目设计(国外开源).zip
基于Andorid的音乐播放器项目设计(国外开源)实现源码,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。
编程语言_Python_魔法方法_实用指南_1741403704.zip
python学习资源
egrcc_zhihu-python_1741402151.zip
python学习资源
Python开发_机器学习_自动化处理_项目演示_1741398786.zip
python学习一些项目和资源
【毕业设计】java-springboot+vue家具销售平台实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
【毕业设计】java-springboot+vue家具销售平台实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
淘立方销售网站(HTML开发)
HTML+CSS+JavaScarip开发的前端网页源代码
NET集成Python引擎技术_PythonNet_多语言开_1741400058.zip
python学习资源
【毕业设计】java-springboot-vue健身房信息管理系统源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
【毕业设计】java-springboot-vue健身房信息管理系统源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
成绩管理系统C/Go 大学生期末小作业,指针实现,C语言版本(ANSI C)和Go语言版本
成绩管理系统C/Go。大学生期末小作业,指针实现,C语言版本(ANSI C)和Go语言版本
1_基于大数据的智能菜品个性化推荐与点餐系统的设计与实现.docx
1_基于大数据的智能菜品个性化推荐与点餐系统的设计与实现.docx
【毕业设计】java-springboot-vue交流互动平台实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
【毕业设计】java-springboot-vue交流互动平台实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
高并发秒杀抢购系统选型与库存管理机制分析
内容概要:本文主要探讨了在高并发情况下如何设计并优化火车票秒杀系统,确保系统的高性能与稳定性。通过对比分析三种库存管理模式(下单减库存、支付减库存、预扣库存),强调了预扣库存结合本地缓存及远程Redis统一库存的优势,同时介绍了如何利用Nginx的加权轮询策略、MQ消息队列异步处理等方式降低系统压力,保障交易完整性和数据一致性,防止超卖现象。 适用人群:具有一定互联网应用开发经验的研发人员和技术管理人员。 使用场景及目标:适用于电商、票务等行业需要处理大量瞬时并发请求的业务场景。其目标在于通过合理的架构规划,实现在高峰期保持平台的稳定运行,保证用户体验的同时最大化销售额。 其他说明:文中提及的技术细节如Epoll I/O多路复用模型以及分布式系统中的容错措施等内容,对于深入理解大规模并发系统的构建有着重要指导意义。
基于 OpenCV 和 PyTorch 的深度车牌识别
基于 OpenCV 和 PyTorch 的深度车牌识别
【毕业设计-java】springboot-vue教学资料管理系统实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
【毕业设计-java】springboot-vue教学资料管理系统实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
出租车行程详细信息的数据集(1048K+记录,5特征)CSV
此数据集包含有关出租车行程的详细信息,包括乘客人数、行程距离、付款类型、车费金额和行程时长。它可用于各种数据分析和机器学习应用程序,例如票价预测和乘车模式分析。
CSDN会员
开通CSDN年卡参与万元壕礼抽奖
海量
VIP免费资源
千本
正版电子书
商城
会员专享价
千门
课程&专栏
全年可省5,000元
立即开通
全年可省5,000元
立即开通
大家在看
协同物流商务信息系统及其开发模式研究
提出了协同物流商务(CLC)的概念,分析了协同物流商务系统(CLCS)的商业模型,对CLCS的体系结构及开发模式进行了研究。
空调室外机气动与声学特性的数值分析 (2013年)
采用CFD模拟方法对空调室外机风道系统进行了模拟计算。根据计算结果分析了室外机风道系统的流场,比较了不同声源下的噪声频谱,从而得出不同声源对噪声的影响。同时,根据流场的分布,分析了中隔板上的噪声,并提出了降低噪声的方法。
SD Specifications Part 1 - Physical Layer Specification 4.0
SD Specifications Part 1 Physical Layer Simplified Specification Version 4.10 January 22, 2013
泛函分析第二版课后习题参考答案孙炯
一到六章参考答案
坐标提取lisp程序分享.pdf
坐标提取lisp程序分享.pdf
最新推荐
计算机毕业论文-校园网站设计
在第三章中,作者对网站的详细设计进行了介绍,包括家长学校联络簿、网上图书馆、网上评优投票系统和达级考试在线查分系统等。家长学校联络簿是指对家长和学校之间的联络系统,包括家长和学校之间的信息交流、家长和...
华硕工程师谈主板供电电路设计
8. **查分运放的相位补偿**:通过调整电路来改善运放的相位裕度,确保稳定性,并画出补偿后的波特图来验证效果。 9. **基本放大电路类型**:包括电压放大器、电流放大器、互导放大器和互阻放大器,差分结构广泛使用...
史上最全面的硬件工程师笔试题
这是计算平板电容的公式,其中ε是介电常数,S是电极面积,k是介电常数,d是电极间距。 3. 三极管曲线特性是什么?三极管是一种常用的电子元器件,具有输入特性、输出特性和传输特性等特点。 反馈电路 4. 反馈电路...
收集各家知名企业的硬件工程师面试试题
7. 查分运放:查分运放是一种常用的电路结构,用于改善电路的频率响应和稳定性。 8. 差分电路:差分电路是一种常用的电路结构,用于改善电路的频率响应和稳定性。 数字电路: 1. 同步电路和异步电路:同步电路和...
mozillazg_python-pinyin_1741402107.zip
python学习资源
Cyclone IV硬件配置详细文档解析
Cyclone IV是Altera公司(现为英特尔旗下公司)的一款可编程逻辑设备,属于Cyclone系列FPGA(现场可编程门阵列)的一部分。作为硬件设计师,全面了解Cyclone IV配置文档至关重要,因为这直接影响到硬件设计的成功与否。配置文档通常会涵盖器件的详细架构、特性和配置方法,是设计过程中的关键参考材料。 首先,Cyclone IV FPGA拥有灵活的逻辑单元、存储器块和DSP(数字信号处理)模块,这些是设计高效能、低功耗的电子系统的基石。Cyclone IV系列包括了Cyclone IV GX和Cyclone IV E两个子系列,它们在特性上各有侧重,适用于不同应用场景。 在阅读Cyclone IV配置文档时,以下知识点需要重点关注: 1. 设备架构与逻辑资源: - 逻辑单元(LE):这是构成FPGA逻辑功能的基本单元,可以配置成组合逻辑和时序逻辑。 - 嵌入式存储器:包括M9K(9K比特)和M144K(144K比特)两种大小的块式存储器,适用于数据缓存、FIFO缓冲区和小规模RAM。 - DSP模块:提供乘法器和累加器,用于实现数字信号处理的算法,比如卷积、滤波等。 - PLL和时钟网络:时钟管理对性能和功耗至关重要,Cyclone IV提供了可配置的PLL以生成高质量的时钟信号。 2. 配置与编程: - 配置模式:文档会介绍多种配置模式,如AS(主动串行)、PS(被动串行)、JTAG配置等。 - 配置文件:在编程之前必须准备好适合的配置文件,该文件通常由Quartus II等软件生成。 - 非易失性存储器配置:Cyclone IV FPGA可使用非易失性存储器进行配置,这些配置在断电后不会丢失。 3. 性能与功耗: - 性能参数:配置文档将详细说明该系列FPGA的最大工作频率、输入输出延迟等性能指标。 - 功耗管理:Cyclone IV采用40nm工艺,提供了多级节能措施。在设计时需要考虑静态和动态功耗,以及如何利用各种低功耗模式。 4. 输入输出接口: - I/O标准:支持多种I/O标准,如LVCMOS、LVTTL、HSTL等,文档会说明如何选择和配置适合的I/O标准。 - I/O引脚:每个引脚的多功能性也是重要考虑点,文档会详细解释如何根据设计需求进行引脚分配和配置。 5. 软件工具与开发支持: - Quartus II软件:这是设计和配置Cyclone IV FPGA的主要软件工具,文档会介绍如何使用该软件进行项目设置、编译、仿真以及调试。 - 硬件支持:除了软件工具,文档还可能包含有关Cyclone IV开发套件和评估板的信息,这些硬件平台可以加速产品原型开发和测试。 6. 应用案例和设计示例: - 实际应用:文档中可能包含针对特定应用的案例研究,如视频处理、通信接口、高速接口等。 - 设计示例:为了降低设计难度,文档可能会提供一些设计示例,它们可以帮助设计者快速掌握如何使用Cyclone IV FPGA的各项特性。 由于文件列表中包含了三个具体的PDF文件,它们可能分别是针对Cyclone IV FPGA系列不同子型号的特定配置指南,或者是覆盖了特定的设计主题,例如“cyiv-51010.pdf”可能包含了针对Cyclone IV E型号的详细配置信息,“cyiv-5v1.pdf”可能是版本1的配置文档,“cyiv-51008.pdf”可能是关于Cyclone IV GX型号的配置指导。为获得完整的技术细节,硬件设计师应当仔细阅读这三个文件,并结合产品手册和用户指南。 以上信息是Cyclone IV FPGA配置文档的主要知识点,系统地掌握这些内容对于完成高效的设计至关重要。硬件设计师必须深入理解文档内容,并将其应用到实际的设计过程中,以确保最终产品符合预期性能和功能要求。
【WinCC与Excel集成秘籍】:轻松搭建数据交互桥梁(必读指南)
# 摘要 本论文深入探讨了WinCC与Excel集成的基础概念、理论基础和实践操作,并进一步分析了高级应用以及实际案例。在理论部分,文章详细阐述了集成的必要性和优势,介绍了基于OPC的通信机制及不同的数据交互模式,包括DDE技术、VBA应用和OLE DB数据访问方法。实践操作章节中,着重讲解了实现通信的具体步骤,包括DDE通信、VBA的使
华为模拟互联地址配置
### 配置华为设备模拟互联网IP地址 #### 一、进入接口配置模式并分配IP地址 为了使华为设备能够模拟互联网连接,需先为指定的物理或逻辑接口设置有效的公网IP地址。这通常是在广域网(WAN)侧执行的操作。 ```shell [Huawei]interface GigabitEthernet 0/0/0 # 进入特定接口配置视图[^3] [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]ip address X.X.X.X Y.Y.Y.Y # 设置IP地址及其子网掩码,其中X代表具体的IPv4地址,Y表示对应的子网掩码位数 ``` 这里的`GigabitEth
Java游戏开发简易实现与地图控制教程
标题和描述中提到的知识点主要是关于使用Java语言实现一个简单的游戏,并且重点在于游戏地图的控制。在游戏开发中,地图控制是基础而重要的部分,它涉及到游戏世界的设计、玩家的移动、视图的显示等等。接下来,我们将详细探讨Java在游戏开发中地图控制的相关知识点。 1. Java游戏开发基础 Java是一种广泛用于企业级应用和Android应用开发的编程语言,但它的应用范围也包括游戏开发。Java游戏开发主要通过Java SE平台实现,也可以通过Java ME针对移动设备开发。使用Java进行游戏开发,可以利用Java提供的丰富API、跨平台特性以及强大的图形和声音处理能力。 2. 游戏循环 游戏循环是游戏开发中的核心概念,它控制游戏的每一帧(frame)更新。在Java中实现游戏循环一般会使用一个while或for循环,不断地进行游戏状态的更新和渲染。游戏循环的效率直接影响游戏的流畅度。 3. 地图控制 游戏中的地图控制包括地图的加载、显示以及玩家在地图上的移动控制。Java游戏地图通常由一系列的图像层构成,比如背景层、地面层、对象层等,这些图层需要根据游戏逻辑进行加载和切换。 4. 视图管理 视图管理是指游戏世界中,玩家能看到的部分。在地图控制中,视图通常是指玩家的视野,它需要根据玩家位置动态更新,确保玩家看到的是当前相关场景。使用Java实现视图管理时,可以使用Java的AWT和Swing库来创建窗口和绘制图形。 5. 事件处理 Java游戏开发中的事件处理机制允许对玩家的输入进行响应。例如,当玩家按下键盘上的某个键或者移动鼠标时,游戏需要响应这些事件,并更新游戏状态,如移动玩家角色或执行其他相关操作。 6. 游戏开发工具 虽然Java提供了强大的开发环境,但通常为了提升开发效率和方便管理游戏资源,开发者会使用一些专门的游戏开发框架或工具。常见的Java游戏开发框架有LibGDX、LWJGL(轻量级Java游戏库)等。 7. 游戏地图的编程实现 在编程实现游戏地图时,通常需要以下几个步骤: - 定义地图结构:包括地图的大小、图块(Tile)的尺寸、地图层级等。 - 加载地图数据:从文件(如图片或自定义的地图文件)中加载地图数据。 - 地图渲染:在屏幕上绘制地图,可能需要对地图进行平滑滚动(scrolling)、缩放(scaling)等操作。 - 碰撞检测:判断玩家或其他游戏对象是否与地图中的特定对象发生碰撞,以决定是否阻止移动等。 - 地图切换:实现不同地图间的切换逻辑。 8. JavaTest01示例 虽然提供的信息中没有具体文件内容,但假设"javaTest01"是Java项目或源代码文件的名称。在这样的示例中,"javaTest01"可能包含了一个或多个类(Class),这些类中包含了实现地图控制逻辑的主要代码。例如,可能存在一个名为GameMap的类负责加载和渲染地图,另一个类GameController负责处理游戏循环和玩家输入等。 通过上述知识点,我们可以看出实现一个简单的Java游戏地图控制不仅需要对Java语言有深入理解,还需要掌握游戏开发相关的概念和技巧。在具体开发过程中,还需要参考相关文档和API,以及可能使用的游戏开发框架和工具的使用指南。
【超市销售数据深度分析】:从数据库挖掘商业价值的必经之路
# 摘要 本文全面探讨了超市销售数据分析的方法与应用,从数据的准备、预处理到探索性数据分析,再到销售预测与市场分析,最后介绍高级数据分析技术在销售领域的应用。通过详细的章节阐述,本文着重于数据收集、清洗、转换、可视化和关联规则挖掘等关键步骤。