宿舍管理系统类图uml
时间: 2023-07-23 17:14:59 浏览: 130
以下是宿舍管理系统的类图UML示例:
![宿舍管理系统类图](https://i.imgur.com/7IhBdXl.png)
在上面的类图中,我们可以看到以下几个类:
1. Student(学生):代表学生,具有属性如姓名、学号、性别等,以及方法如查询个人信息、缴费等。
2. Dormitory(宿舍):代表宿舍,具有属性如宿舍号、宿舍类型、床位数等,以及方法如查询宿舍信息、安排床位等。
3. Roommate(室友):代表室友,具有属性如姓名、联系方式等,以及方法如查询室友信息、联系室友等。
4. DormitoryManager(宿舍管理员):代表宿舍管理员,具有属性如姓名、联系方式等,以及方法如管理宿舍、处理学生投诉等。
5. System(系统):代表整个宿舍管理系统,具有方法如查询学生信息、安排床位、处理学生投诉等。
这个类图展示了上述类之间的关系,如:
- 学生与宿舍之间的关系是多对一,即一个宿舍可以有多个学生,一个学生只能属于一个宿舍。
- 宿舍与室友之间的关系是一对多,即一个宿舍可以有多个室友,一个室友只能属于一个宿舍。
- 宿舍管理员与宿舍之间的关系是一对多,即一个宿舍管理员可以管理多个宿舍,一个宿舍只能有一个宿舍管理员。
- 系统与其他类之间的关系是聚合关系,即系统包含了学生、宿舍、室友和宿舍管理员,系统可以调用这些类的方法来完成宿舍管理的功能。
这个宿舍管理系统类图仅为示例,实际系统中可能需要更多的类和关系来完整地描述宿舍管理系统的功能。
相关问题
学生管理系统类图UMl
学生管理系统是一个用于管理学生信息的系统,它包含了学生、教师和课程等主要的类。下面是一个简单的学生管理系统的类图UML示例:
```
+--+
| 学生管理系统类图 |
+--+
| |
| 学生类 |
|--|
| - 学号 |
| - 姓名 |
| - 年龄 |
| - 性别 |
| - 成绩 |
|--|
| + 获取学号 |
| + 获取姓名 |
| + 获取年龄 |
| + 获取性别 |
| + 获取成绩 |
| + 设置学号 |
| + 设置姓名 |
| + 设置年龄 |
| + 设置性别 |
| + 设置成绩 |
+--+
| |
| 教师类 |
|--|
| - 工号 |
| - 姓名 |
| - 年龄 |
| - 性别 |
| - 职称 |
|--|
| + 获取工号 |
| + 获取姓名 |
| + 获取年龄 |
| + 获取性别 |
| + 获取职称 |
| + 设置工号 |
| + 设置姓名 |
| + 设置年龄 |
| + 设置性别 |
| + 设置职称 |
+--+
| |
| 课程类 |
|--|
| - 课程编号 |
| - 课程名称 |
| - 授课教师 |
| - 学分 |
|--|
| + 获取课程编号 |
| + 获取课程名称 |
| + 获取授课教师 |
| + 获取学分 |
| + 设置课程编号 |
| + 设置课程名称 |
| + 设置授课教师 |
| + 设置学分 |
+--+
```
订餐管理系统类图uml
订餐管理系统类图是一种用于展示系统中各个类及其之间关系的图形化表示方法。它描述了系统中的类、类之间的关联、继承、聚合等关系,以及类的属性和方法。
以下是一个简单的订餐管理系统类图的示例:
```plantuml
@startuml
class Customer {
- id: int
- name: string
- address: string
- phone: string
+ placeOrder(order: Order): void
+ cancelOrder(order: Order): void
+ payOrder(order: Order): void
}
class Order {
- id: int
- customer: Customer
- items: List<MenuItem>
- status: string
+ addItem(item: MenuItem): void
+ removeItem(item: MenuItem): void
+ calculateTotal(): double
+ updateStatus(status: string): void
}
class MenuItem {
- id: int
- name: string
- price: double
+ getName(): string
+ getPrice(): double
}
class Restaurant {
- name: string
- address: string
- menu: List<MenuItem>
+ addMenuItem(item: MenuItem): void
+ removeMenuItem(item: MenuItem): void
+ getMenu(): List<MenuItem>
}
Customer "1" -- "0..*" Order
Order "1" -- "0..*" MenuItem
Restaurant "1" -- "0..*" MenuItem
@enduml
```
在上面的类图中,我们可以看到订餐管理系统中的三个主要类:Customer(顾客)、Order(订单)和MenuItem(菜单项)。顾客可以下订单、取消订单和支付订单。订单包含了顾客信息、订单项和订单状态。菜单项包含了菜单项的名称和价格。餐厅类包含了餐厅的名称、地址和菜单。