String& String::operator=(const char* c) { return operator=(String(c));//?????????? }
时间: 2023-09-08 08:10:43 浏览: 147
这段代码是字符串类的赋值运算符的实现,它的作用是将一个 C 风格的字符串(即以 '\0' 结尾的字符数组)赋值给字符串类的对象。具体来说,它的实现是将一个 C 风格的字符串转换成一个字符串类的对象,然后调用另一个重载版本的赋值运算符来完成赋值操作。
这里的重载版本的赋值运算符是 String& String::operator=(const String& str),它接受一个字符串类的对象作为参数。因此,代码中的 operator=(String(c)) 的作用是将 C 风格的字符串 c 转换成一个字符串类的对象,并将该对象作为参数传递给另一个赋值运算符来完成赋值操作。
这里还需要注意的是,代码中的 operator=() 函数使用了递归调用的方式,这样可能会导致栈溢出的问题。因此,在实际编程中,需要注意这个问题,并采取相应的措施来避免栈溢出。
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#include "movie.h" #include <QString> #include <fstream> using std::string; //创建电影类 Movie::Movie() {} Movie::Movie(string name, string director, string actor, string time) { this->name = name;//电影名称 this->director = director;//导演 this->actor = actor;//演员 this->time = time;//上映时间 } //搜索匹配关键字 auto Movie::isMatched(string name, string director, string actor, string time) -> bool { bool ret = true; if (this->name.find(name) == string::npos) ret = false; if (this->actor.find(actor) == string::npos) ret = false; if (this->director.find(director) == string::npos) ret = false; if (this->time.find(time) == string::npos) ret = false; return ret; } //把电影对象转化成字符串 auto Movie::toString() const -> string { char buffer[1024]; sprintf(buffer, "%30s%30s%30s%30s", this->name.c_str(), this->director.c_str(), this->actor.c_str(), this->time.c_str()); return string(buffer); } //重载输入流运算符,将数据从文件中读取 auto operator>>(std::ifstream& is, Movie& m) -> std::ifstream& { is >> m.name >> m.director >> m.actor >> m.time; return is; } //重载输入流运算符,将数据写入文件中 auto operator<<(std::ofstream& os, const Movie& m) -> std::ofstream& { os << m.toString(); return os; } auto Movie::toQStringList() const -> QStringList { QStringList ret; ret.append(QString::fromStdString(this->name)); ret.append(QString::fromStdString(this->director)); ret.append(QString::fromStdString(this->actor)); ret.append(QString::fromStdString(this->time)); return ret; } auto Movie::operator==(const Movie& another) -> bool { if (another.name != this->name && another.name != "*") return false; if (another.director != this->director && another.director != "*") return false; if (another.actor != this->actor && another.actor != "*") return false; if (another.time != this->time && another.time != "*") return false; return true; } 什么意思
这段代码定义了一个电影类 `Movie`,包含电影名称、导演、演员、上映时间等信息,并提供了一些方法来操作这些信息。
具体来说:
- 构造函数 `Movie::Movie()` 和 `Movie::Movie(string name, string director, string actor, string time)` 用于创建电影对象,可以传入电影名称、导演、演员、上映时间等信息。
- 方法 `Movie::isMatched(string name, string director, string actor, string time)` 用于判断电影对象是否匹配给定的关键字,即电影名称、导演、演员、上映时间是否包含给定的字符串。
- 方法 `Movie::toString() const` 将电影对象转化成字符串。
- 运算符重载 `operator>>` 和 `operator<<` 用于将电影对象从文件中读取和写入文件中。
- 方法 `Movie::toQStringList() const` 将电影对象转化成 `QStringList`,用于在 Qt 的界面中显示电影信息。
- 运算符重载 `operator==` 用于比较两个电影对象是否相等,即电影名称、导演、演员、上映时间是否相等。其中,如果电影名称、导演、演员、上映时间有一个不匹配,则返回 false。如果其中一个属性值为 "*",则表示该属性不进行比较,即忽略该属性。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; class STRING{ char* pstr; public: STRING(const char* s="");//已实现 ~STRING();//已实现 friend istream& operator>>(istream& in, STRING& s); friend ostream& operator<<(ostream& os, const STRING& s); }; int main() { STRING s; cin >> s; cout << s << endl; return 0; } /* 请在这里填写答案,,你只需要实现输入输出运算符(>>、<<)的重载即可 */
可以这样实现输入输出运算符的重载:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
class STRING{
char* pstr;
public:
STRING(const char* s="");
~STRING();
friend istream& operator>>(istream& in, STRING& s);
friend ostream& operator<<(ostream& os, const STRING& s);
};
STRING::STRING(const char* s) {
pstr = new char[strlen(s)+1];
strcpy(pstr, s);
}
STRING::~STRING() {
delete []pstr;
}
istream& operator>>(istream& in, STRING& s) {
char buffer[1024];
in.getline(buffer, 1024);
s.pstr = new char[strlen(buffer)+1];
strcpy(s.pstr, buffer);
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const STRING& s) {
os << s.pstr;
return os;
}
int main() {
STRING s;
cin >> s;
cout << s << endl;
return 0;
}
```
在输入运算符中,我们使用`getline()`函数来读取输入的字符串,然后动态分配空间并将字符串拷贝到对象的数据成员中。
在输出运算符中,我们直接输出对象的数据成员。
注意,在使用动态分配空间时,需要在析构函数中释放空间。
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