ngui label 计算当前文本的像素
时间: 2023-12-12 22:04:56 浏览: 29
在 NGUI 中,可以使用 UILabel 组件的 printedSize 属性来获取文本的像素尺寸。具体步骤如下:
1. 获取 UILabel 组件,例如:
```c#
UILabel label = GetComponent<UILabel>();
```
2. 使用 UILabel 的 printedSize 属性获取文本的像素尺寸,例如:
```c#
Vector2 size = label.printedSize;
```
printedSize 属性返回一个 Vector2 类型的值,其中 x 表示文本的宽度,y 表示文本的高度。
这样就能获取 UILabel 组件中当前文本的像素尺寸了。需要注意的是,printedSize 属性只能在 UILabel 组件的 Update() 函数被调用之后才能正确计算,因此需要在合适的时机调用。
相关问题
Ngui Label
NGUI的Label组件是一种用于显示文本的UI组件。它支持NGUI插件自带的几种字体和Unity本身的字体。可以将TTF格式的字体文件放置到Unity的Assets目录中进行使用。此外,还可以使用Atlas Maker创建动态字体和静态字体,将文字转换为图片,以提高运行效率。\[2\]
Label组件的基本原理是使用两种字体方案:Unity的动态字体(TrueTypeFont,TTF)和NGUI的BitmapFont(BMFont)。UILabel组件维护一个名为mShouldBeProcessed的布尔变量,当设置基本属性时,会将mShouldBeProcessed设置为true,并在父类UIWidget的属性和方法中判断shouldBeProcessed是否为true。如果为true,则调用UILabel的ProcessText方法重新计算信息并重新绘制。NGUIText作为辅助类,是一个静态类,用于缓存绘制文字的参数和相应的计算方法,以减少内存占用。\[3\]
总结来说,NGUI的Label组件是一种用于显示文本的UI组件,支持多种字体和字体方案,可以通过设置属性和调用方法来重新计算和绘制文本。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity的NGUI插件之Label](https://blog.csdn.net/qq_41299069/article/details/90677391)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [NGUI-UILabel](https://blog.csdn.net/qq_63483516/article/details/125409019)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
ngui 3.11.2
NGUI 3.11.2 是一个用于Unity游戏开发的插件。NGUI全称为Next-Gen UI,是一种用于创建高性能用户界面的工具。NGUI 3.11.2是其3.11系列的一个版本。
NGUI提供了一套强大的工具和组件,以简化开发人员创建游戏界面的过程。它具有出色的性能和易用性,可以让开发人员创建出漂亮且高度交互的用户界面。NGUI的主要特点之一是使用了有限的GPU资源,因此在运行时可以获得更高的性能。
在NGUI 3.11.2中,开发人员可以使用各种预制UI元素,如按钮、标签、进度条等,来构建游戏界面。NGUI还提供了丰富的功能,如图像剪裁、动画效果、响应式布局等,使开发人员能够创建出富有创意和交互性的界面。
此外,NGUI 3.11.2还提供了大量的文档和教程,帮助开发人员快速入门并掌握该插件的使用。开发人员可以借助这些资源来解决问题,获取灵感,并加快开发速度。
总结而言,NGUI 3.11.2是一个功能强大的Unity插件,它使开发人员能够轻松创建高性能、富有创意和交互性的用户界面。它是许多游戏开发团队的首选工具之一,并且在整个游戏开发社区中很受欢迎。