win10+vs2017+qt+opencv

时间: 2023-05-31 19:19:30 浏览: 189
### 回答1: win10+vs2017+qt+opencv 是一种常用的开发环境组合,可以用于开发图像处理、计算机视觉等应用程序。其中,win10 是操作系统,vs2017 是集成开发环境,qt 是跨平台应用程序开发框架,opencv 是计算机视觉库。这种组合可以提高开发效率,简化开发流程,同时也具有良好的兼容性和稳定性。 ### 回答2: Win10 vs2017 Qt OpenCV,其实是三个不同的对象,下面将它们逐一进行分析。 Win10,顾名思义,就是Windows 10操作系统的缩写。Windows是全球最为知名的操作系统之一,其在操作界面、软件支持、硬件厂商等方面具有较为广泛的应用和覆盖。Win10更是在基础操作系统的基础上,对界面、安全性、易用性、兼容性等方面进行了优化和改善,使其成为一个更为齐全且更易于使用的操作系统,目前得到了广泛的用户认可。 Vs2017,是Visual Studio的缩写,2017表示该版本发布的年份。Vs是由美国微软公司开发的一款用于软件开发的集成开发环境。Vs不仅包含了代码编写、调试、编译等方面的工具,还提供了一系列辅助开发技术,例如代码重构、版本管理、跨平台开发等等。Vs被广泛应用于Windows平台下的开发,除此之外也支持其他操作系统、开发语言以及开发模式等等,其本身也在持续地更新升级以适应日益变化的开发环境。 Qt,是一个跨平台的C++应用程序开发框架,也被称为“跨平台图形用户界面应用程序开发框架”。Qt是由挪威Trolltech公司于1991年开始开发的,旨在为开发人员提供高效的框架,并能够快速构建新的应用程序。Qt具有良好的可扩展性并提供丰富的开发API,使得其可以被用于开发桌面应用、移动应用、嵌入式应用等等。在跨平台方面,Qt提供了大量的平台支持,例如Windows、Linux、macOS、Android、iOS等等,极大地方便了开发人员的工作。 OpenCV,全称是“开源计算机视觉库”,是一套基于BSD许可协议的跨平台计算机视觉应用程序开发库,可用于开发实时的计算机视觉应用程序。该库广泛应用于学术研究、科研领域以及商业领域,其支持的领域也很广泛,例如目标检测、图像处理、运动跟踪、机器学习等等。OpenCV支持众多编程语言,例如C++、Python、Java等等,也可以被用于多种操作系统上,例如Windows、Linux、macOS等等。 从以上几个对象的简介来看,Win10、Vs2017、Qt、OpenCV分别是一款操作系统、一个开发工具、一个应用框架和一个开发库。它们是在不同的层面上为开发者和用户提供更好的工具和服务,目的是为了更好地完成软件开发的工作。不过在这些工具之间使用并不是互相排斥的,有时候我们也需要使用它们的组合,以便于完成某些特定的开发任务。 ### 回答3: Win10 VS2017 QT OpenCV是现今非常热门的开发环境,被广泛用于开发图形图像领域。 Win10是目前Microsoft推出的最新的操作系统,与之前的操作系统相比,更加注重用户体验,同时也更注重安全性和稳定性。Win10的更新速度很快,对开发环境与软件的兼容性比之前的版本都要更好。 VS2017是Microsoft推出的最新的开发IDE,它更加注重与异构工具链、云开发的集成,提高了团队合作的效率,同时提供了许多新的代码分析和调试工具,能够更准确地定位出现的错误。此外,VS2017也提供了用于跨平台开发的工具,非常适用于在Win10系统上进行开发。 QT是一个跨平台的C++开发框架, 其提供了丰富的GUI类库和工具。QT的特点是:跨平台,简单易用,一致性强,可定制化程度高。QT是一款免费的开源软件,因此十分受欢迎。在Win10系统上使用QT进行开发,可以帮助开发者快速地编写GUI应用程序。 OpenCV是一款流行的计算机视觉库,它提供了许多图像和视频处理的函数和算法。OpenCV可用于各大平台的开发,操作方便而深受开发者的青睐。OpenCV适用于Win10系统上,可以在QT环境中使用,为开发者提供优雅高效的图像处理解决方案。 综上所述,在Win10系统中,使用VS2017作为开发IDE,配合QT进行GUI界面的实现与OpenCV进行计算机视觉处理,能够快速地搭建起强大的开发环境。Win10 VS2017 QT OpenCV的组合能够提高开发者的效率与开发程序的稳定性,并应用于图形图像领域的快速开发。

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解释根据给出的代码,可以将其转化为以下CMake代码: 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) find_package(Qt5Core REQUIRED) add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif()

将QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = UavRectifyLoadLIb CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp # The following define makes your compiler emit warnings if you use # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings # depend on your compiler). Please consult the documentation of the # deprecated API in order to know how to port your code away from it. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS win32{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/Debug } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/release } INCLUDEPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 DEPENDPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 } else{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } } # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lUAVAutoRectifyMt -lUAVAutoRectify -lUAVAutoRectifyFi INCLUDEPATH += $$PWD/../include DEPENDPATH += $$PWD/../include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_core unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_imgproc INCLUDEPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 DEPENDPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_core #unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgproc unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_features2d unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgcodecs INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lDEMDriver unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lProjection unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lIImage_gC QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO 转为cmake格式

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