PMX模型用three.js那个模块渲染
时间: 2023-08-02 14:11:35 浏览: 187
web前端3D:three.js加载汽车模型
可以使用Three.js中的OBJLoader模块来加载PMX模型,并使用MeshPhongMaterial或MeshStandardMaterial等材质进行渲染。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
import * as THREE from 'three';
import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader';
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 加载PMX模型
const loader = new OBJLoader();
loader.load('model.pmx', (obj) => {
// 设置材质
const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xffffff });
// 遍历模型中的所有子网格,并设置材质
obj.traverse((child) => {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = material;
}
});
// 将模型添加到场景中
scene.add(obj);
});
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
需要注意的是,PMX模型在Three.js中需要通过OBJLoader加载,并且需要遍历模型中的所有子网格并设置材质。另外,渲染循环需要通过requestAnimationFrame实现。
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