改进yolov5系列:2.picodet结构的修改,0.99m,150fps,移动端超轻量目标检测算法pico

时间: 2023-05-09 21:03:27 浏览: 120
PicoDet是基于Yolov5系列的一个改进版本,将其优化到了超轻量级别,使得其能够在移动端进行目标检测,实现了移动端低延时、高准确率的目标检测功能。该算法在核心技术中采用了多个创新点,使得其性能得到了显著提升。 首先,在网络结构中,PicoDet使用了更加紧凑的Picodet结构,将原本的Backbone和Head进行了融合,并使用了更加轻量化的Convolutional Layer,最终将模型大小优化到了0.99M。同时,使用了更加高效的Anchor Boxes进行目标检测,使得模型在保证准确率的同时,大大减少了计算量和模型大小。 此外,还使用了更加有效的Squeeze-and-Excitation模块对网络中的不同特征图进行加权调整,提高了模型的准确率和对不同大小目标的适应性。 通过这些创新点的运用,PicoDet已经成为了移动端目标检测算法中的佼佼者,其模型大小仅相当于原本Yolov5系列模型的十分之一,却能够保持准确率在50FPS以上。相比于其它轻量级目标检测算法,PicoDet的准确率和性能都有了很大的提升,有望在未来被应用到更多需要移动端快速、精准目标检测场景中。
相关问题

unity pico g2 adb 显示 debug.log

您可以通过以下步骤在 Pico G2 设备上显示 Unity 的 debug.log: 1. 将 Pico G2 设备连接到计算机,并启用 USB 调试模式。 2. 打开命令行界面(如 Windows 的 cmd 或 macOS 的终端)。 3. 切换到您的 Unity 项目的根目录。 4. 运行以下命令: ``` adb logcat Unity:I *:S ``` 该命令将显示 Unity 的日志。如果您只想查看 debug.log,您可以运行以下命令: ``` adb logcat Unity:V Debug:V *:S | grep "DEBUGLOG" ``` 该命令将过滤掉其他日志,并只显示包含 "DEBUGLOG" 字符串的行,这是 Unity debug.log 中使用的标记。

pico g2 实现拾取

对于Pico G2实现拾取功能,您可以考虑以下步骤: 1. 使用Pico G2的内置摄像头或外部摄像头进行视觉感知。您可以使用Pico G2的开发工具包(SDK)来访问摄像头数据。 2. 使用计算机视觉算法来检测和识别目标物体。您可以使用现有的计算机视觉库,如OpenCV或TensorFlow等,来实现物体检测和识别功能。 3. 根据检测到的目标物体的位置信息,使用Pico G2的控制器或手柄来进行拾取动作。您可以编写相关的代码,将手柄的输入映射到机器人的运动控制。 4. 实现拾取动作时,需要确保机器人能够准确地移动并抓取目标物体。您可以使用逆运动学算法来计算机器人的关节角度,以实现准确的运动。 请注意,Pico G2是一款独立的虚拟现实设备,其主要设计用于提供沉浸式的虚拟现实体验,并不直接支持机器人拾取功能。因此,您可能需要进行一些额外的硬件和软件集成来实现所需的拾取功能。

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