使用stm32的ADC采集音频数据然后实时用DAC播放。采样频率为16000,缓冲区为1024,设计一个移频滤波算法,用来防止声音反馈
时间: 2023-05-29 17:05:34 浏览: 43
移频滤波算法的基本思路是通过将采集到的音频数据进行一定的处理,使得输出的音频数据与输入的音频数据之间产生一定的时间延迟,从而避免声音反馈的发生。
具体实现过程如下:
1. 设计一个FIR滤波器,将采集到的音频数据进行滤波处理,得到输出音频数据。
2. 将处理后的音频数据放入一个缓冲区中,等待播放。
3. 采用DMA方式将缓冲区中的音频数据输出到DAC中,实现实时播放。
4. 由于滤波器的处理会引入时间延迟,因此需要对输出的音频数据进行一定的时间对齐处理,从而避免声音反馈的发生。
具体代码实现如下:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define ADC_SAMPLE_RATE 16000
#define ADC_BUFFER_SIZE 1024
#define DAC_BUFFER_SIZE 1024
int16_t adc_buffer[ADC_BUFFER_SIZE];
int16_t dac_buffer[DAC_BUFFER_SIZE];
float filter_coeff[51] = {0.0, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002,
-0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002,
-0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002,
-0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002,
-0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002, -0.0002,
-0.0002, -0.0002, -0.0002};
int main(void) {
// 初始化ADC、DAC、DMA等外设
// ...
while (1) {
// 等待ADC采集完成
while (ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC) == RESET);
// 读取ADC数据
int16_t data = ADC_GetConversionValue(ADC1);
// 将ADC数据存入缓冲区
for (int i = ADC_BUFFER_SIZE - 1; i > 0; i--) {
adc_buffer[i] = adc_buffer[i - 1];
}
adc_buffer[0] = data;
// FIR滤波器处理
float output = 0.0;
for (int i = 0; i < 51; i++) {
output += filter_coeff[i] * adc_buffer[i];
}
// 将处理后的音频数据存入DAC缓冲区
for (int i = DAC_BUFFER_SIZE - 1; i > 0; i--) {
dac_buffer[i] = dac_buffer[i - 1];
}
dac_buffer[0] = (int16_t) output;
// 等待DAC数据输出完成
while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC2) == RESET);
// 将处理后的音频数据输出到DAC
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel2, DAC_BUFFER_SIZE);
DMA_Cmd(DMA1_Channel2, ENABLE);
}
}
```