showTrail(path) { console.log('path', path, typeof path); if (path) { this.removeLayer('Polyline'); const newPath = JSON.parse(path); const lineData = newPath.map((s) => s.coordinate).map((m) => new BMapGL.Point(...m)); this.startMarker = new BMapGL.Marker(lineData[0]); // 起点标记 this.map.addOverlay(this.startMarker); // 绘制轨迹 polyline折线,addoverlay添加覆盖物 const polyline = new BMapGL.Polyline(lineData, { strokeColor: 'red', strokeWeight: 4, strokeOpacity: 0.9 }); this.map.addOverlay(polyline); } }, removeLayer(type) { const allOverlay = this.map.getOverlays(); allOverlay.forEach((s) => { if (s.toString().includes(type)) { this.map.removeOverlay(s); } }) this.map.removeOverlay(this.startMarker); }解释这段代码以及其中的函数
时间: 2024-02-14 18:12:39 浏览: 47
抽出www.templatemonster.com的鼠标悬停加载大图模板的代码
这段代码定义了两个函数 showTrail() 和 removeLayer(),用于在地图上绘制轨迹和删除地图上的覆盖物。
showTrail(path) 函数首先检查传入的 path 参数是否存在,如果存在,则将其解析为 JSON 数据,并将其映射为 BMapGL.Point 对象的数组。然后,函数使用 lineData 数组中的点坐标创建一条 BMapGL.Polyline 折线,并设置其颜色、线宽和透明度等属性。接下来,函数在地图上添加折线覆盖物,并创建一个起点标记。最后,函数返回绘制的轨迹和起点标记。
removeLayer(type) 函数用于删除指定类型的覆盖物。函数首先获取地图上的所有覆盖物,然后遍历所有覆盖物,当覆盖物的字符串表示中包含指定类型时,将其从地图上删除。最后,函数删除起点标记。
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